mirror of
https://github.com/curioustorvald/Terrarum-sans-bitmap.git
synced 2026-03-07 11:51:50 +09:00
major modification on hangul font
This commit is contained in:
Binary file not shown.
BIN
assets/hangul_johab.tga
Executable file → Normal file
BIN
assets/hangul_johab.tga
Executable file → Normal file
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 1.5 MiB After Width: | Height: | Size: 1.5 MiB |
@@ -112,11 +112,16 @@ class GameFontBase(
|
||||
private fun getWanseongHanJungseong(hanIndex: Int) = hanIndex / JONG_COUNT % JUNG_COUNT
|
||||
private fun getWanseongHanJongseong(hanIndex: Int) = hanIndex % JONG_COUNT
|
||||
|
||||
// ㅗ ㅛ ㅜ ㅠ ㅡ etc
|
||||
private val jungseongWide: Array<Int> = arrayOf(9,13,14,18,19,34,35,39,45,51,53,54,62,64,66,80,83)
|
||||
// ㅘ ㅙ ㅚ etc
|
||||
private val jungseongComplex: Array<Int> = arrayOf(10,11,12,15,16,17,20) + (22..33).toList() + arrayOf(36,37,38) + (40..44).toList() + arrayOf(46,47,48,49,50,52) + (55..60).toList() + arrayOf(63,65) + (67..79).toList() + arrayOf(81,82) + (84..93).toList()
|
||||
// ㅓ ㅔ ㅕ etc
|
||||
private val jungseongRightie: Array<Int> = arrayOf(2,4,6,8,11,16,32,33,37,42,44,48,50,71,72,75,78,79,83,86,87,88,94)
|
||||
|
||||
private fun isJungseongWide(hanIndex: Int) = jungseongWide.binarySearch(hanIndex) >= 0
|
||||
private fun isJungseongComplex(hanIndex: Int) = jungseongComplex.binarySearch(hanIndex) >= 0
|
||||
private fun isJungseongRighie(hanIndex: Int) = jungseongRightie.binarySearch(hanIndex) >= 0
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param i Initial (Choseong)
|
||||
@@ -136,10 +141,10 @@ class GameFontBase(
|
||||
|
||||
private fun getHanFinalRow(i: Int, p: Int, f: Int): Int {
|
||||
|
||||
return if (isJungseongWide(p))
|
||||
9
|
||||
else
|
||||
return if (isJungseongRighie(p))
|
||||
10
|
||||
else
|
||||
9
|
||||
}
|
||||
|
||||
private fun isHangulChoseong(c: CodePoint) = c in (0x1100..0x115F) || c in (0xA960..0xA97F)
|
||||
|
||||
BIN
testing.PNG
BIN
testing.PNG
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 14 KiB After Width: | Height: | Size: 50 KiB |
24
testtext.txt
24
testtext.txt
@@ -9,3 +9,27 @@ LVJ
|
||||
LTJ
|
||||
ΓJ
|
||||
ΓΛV
|
||||
LOT
|
||||
OOO
|
||||
|
||||
바람결에 실려온 당신의 nostalgia와 어지러이 섞인 regret의 memories
|
||||
|
||||
x86 또는 80x86은 인텔이 개발한 마이크로프로세서 계열을 부르는 말이자, 이들과 호환되는 프로세서들에서 사용한 명령어 집합
|
||||
구조들을 통칭하는 말이다. x86 아키텍처는 데스크톱 컴퓨터 시장에서 매우 널리 쓰이며, PowerPC 같이 좀 더 근대적인 아키텍처를
|
||||
사용한 프로세서들이 x86과 경쟁했으나 그다지 많은 시장 점유율을 확보하지는 못했다.
|
||||
|
||||
x86 또는 80x86이라는 이름은 여기에 속하는 초기의 프로세서들 이름이 모두 80으로 시작해서 86으로 끝났기 때문에 붙여졌다.
|
||||
여기에는 8086, 80186, 80286, 386, 486이 포함되며, 숫자로 상표를 등록할 수 없었기 때문에 그 뒤로는 펜티엄과 같은 별도의
|
||||
이름을 사용하게 되었다. 그러나 586, 686과 같은 이름은 아직까지도 (비공식적으로) 사용되며, 전체 아키텍처를 나타내는 말에도
|
||||
그 흔적이 남아 있다.
|
||||
|
||||
x86 아키텍처를 사용하는 최초의 프로세서는 1978년에 발표된 인텔 8086으로, 이전 프로세서인 인텔 8080과 어셈블리어 단에서
|
||||
호환되도록 설계되었다. 인텔 8086은 3년 후에 IBM PC의 표준 프로세서로 채택되었다. IBM PC는 그 후로 계속 성장하여 개인용
|
||||
컴퓨터 업계의 표준이 되었으며, 그에 따라 x86 아키텍처는 매우 성공적인 명령 집합 아키텍처가 되었다. 사이릭스, 일본
|
||||
전기 주식회사(NEC), IBM, 트랜스메타 등의 회사들이 x86 아키텍처를 사용하는 프로세서를 생산했으며, 그중 AMD의 애슬론 계열
|
||||
프로세서들은 펜티엄에 미치지는 못 하지만 상당한 시장 점유율을 차지하고 있다.
|
||||
|
||||
x86 아키텍처는 가변 길이 명령을 쓰는 CISC 설계를 채용했으며, 하위 호환성에 중점을 두고 있다. x86 아키텍처는 다른 아키텍처와
|
||||
같이 워드 경계에 맞춰서 메모리를 읽는 것이 효율적이긴 하지만, 워드 경계에 걸치는 메모리도 한 번에 접근할 수 있다. 워드들은
|
||||
최하위 바이트부터 최상위 바이트까지 순서대로 (리틀 엔디안) 저장된다. 현재의 x86 프로세서들은 명령들을 내부적으로 더 작은
|
||||
단위로 쪼개서 RISC와 비슷한 내부 아키텍처에서 수행한다.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user