diff --git a/assets/mods/basegame/materials/materials.csv b/assets/mods/basegame/materials/materials.csv index 82541d2ab..71f8bd209 100644 --- a/assets/mods/basegame/materials/materials.csv +++ b/assets/mods/basegame/materials/materials.csv @@ -20,7 +20,9 @@ TINN;220;350;7310;2;1.00;69;5;120;tin ZINC;90;525;7140;2;1.00;116;5;120;zinc DIRT;1;1;1400;0.0;0.0;36;0;10;dirt PLST;1;1;1400;0.0;0.0;36;0;16;TODO plastic (polyethylene) -AIIR;1;1;0;0.0;0.0;36;0;1;air +AIIR;1;1;1;0.0;0.0;36;0;1;air +SAND;1;1;2400;0.0;0.0;36;0;36;sand +GRVL;1;1;2400;0.0;0.0;36;0;36;gravel # idst: ID_STRING, ALL CAPS # @@ -42,6 +44,8 @@ AIIR;1;1;0;0.0;0.0;36;0;1;air # # reach: Tool Reach in blocks. Default is 6 (iron) # +$ rcs: Radar Cross Section -- how well the material reflects the radio wave used by the Ground Penetrating Radar. +# # Comments: do nothing;do not parse #