proper colour blending of light, opacity is now "how much RGB value the tile absorbs", added partial support of Japanese Kana and Icelandic in polyglot.csv

Former-commit-id: 9f9b510c8155f2d93fd428bd90692c2298105aa8
Former-commit-id: fc3f15d5b0127c212a12e5126a4954420aa076ad
This commit is contained in:
Song Minjae
2016-02-22 01:37:17 +09:00
parent 90c4154fb8
commit 60fdff7528
35 changed files with 298 additions and 233 deletions

View File

@@ -1,38 +1,38 @@
"id";"name" ;"opacity";"strength";"fluid";"viscosity";"solid";"wall";"lumcolor";"drop";"fall";"friction"
# Friction: 0: frictionless, <16: slippery, 16: regular, >16: sticky
"0";"TILE_AIR" ; "1"; "0"; "0"; "N/A"; "0"; "0"; "0"; "0"; "0";"16"
"1";"TILE_STONE" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "1"; "0";"16"
"2";"TILE_DIRT" ; "5"; "6"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "2"; "0";"16"
"3";"TILE_GRASS" ; "5"; "6"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "2"; "0";"16"
"4";"TILE_PLANK_NORMAL" ; "5"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "4"; "0";"16"
"5";"TILE_PLANK_EBONY" ; "5"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "5"; "0";"16"
"6";"TILE_PLANK_BIRCH" ; "5"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "6"; "0";"16"
"7";"TILE_PLANK_BLOODROSE" ; "5"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "7"; "0";"16"
"8";"TILE_TRUNK_NORMAL" ; "5"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "8"; "0";"16"
"9";"TILE_TRUNK_EBONY" ; "5"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "9"; "0";"16"
"10";"TILE_TRUNK_BIRCH" ; "5"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "10"; "0";"16"
"11";"TILE_TRUNK_BLOODROSE" ; "5"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "11"; "0";"16"
"12";"TILE_STONE_QUARRIED" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "12"; "0";"16"
"13";"TILE_SAND" ; "5"; "6"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "13"; "1";"16"
"14";"TILE_GRAVEL" ; "5"; "6"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "14"; "1";"16"
# Friction: 0: frictionless, <16: slippery, 16: regular, >16: sticky | Opacity/Lumcolor: 40-step RGB
"0";"TILE_AIR" ; "1641"; "0"; "0"; "N/A"; "0"; "0"; "0"; "0"; "0";"16"
"1";"TILE_STONE" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "1"; "0";"16"
"2";"TILE_DIRT" ; "8205"; "6"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "2"; "0";"16"
"3";"TILE_GRASS" ; "8205"; "6"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "2"; "0";"16"
"4";"TILE_PLANK_NORMAL" ; "8205"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "4"; "0";"16"
"5";"TILE_PLANK_EBONY" ; "8205"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "5"; "0";"16"
"6";"TILE_PLANK_BIRCH" ; "8205"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "6"; "0";"16"
"7";"TILE_PLANK_BLOODROSE" ; "8205"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "7"; "0";"16"
"8";"TILE_TRUNK_NORMAL" ; "8205"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "8"; "0";"16"
"9";"TILE_TRUNK_EBONY" ; "8205"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "9"; "0";"16"
"10";"TILE_TRUNK_BIRCH" ; "8205"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "10"; "0";"16"
"11";"TILE_TRUNK_BLOODROSE" ; "8205"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "11"; "0";"16"
"12";"TILE_STONE_QUARRIED" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "12"; "0";"16"
"13";"TILE_SAND" ; "8205"; "6"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "13"; "1";"16"
"14";"TILE_GRAVEL" ; "8205"; "6"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "14"; "1";"16"
"15";"TILE_ORE_MALACHITE" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "15"; "0";"16"
"16";"TILE_ORE_HEMATITE" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "16"; "0";"16"
"17";"TILE_ORE_NATURAL_GOLD" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "17"; "0";"16"
"18";"TILE_ORE_NATURAL_SILVER" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "18"; "0";"16"
"19";"TILE_ORE_RUTILE" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "19"; "0";"16"
"20";"TILE_ORE_AURICHALCUMITE" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "20"; "0";"16"
"21";"TILE_GEM_RUBY" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "21"; "0";"16"
"22";"TILE_GEM_EMERALD" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "22"; "0";"16"
"23";"TILE_GEM_SAPPHIRE" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "23"; "0";"16"
"24";"TILE_GEM_TOPAZ" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "24"; "0";"16"
"25";"TILE_GEM_DIAMOND" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "25"; "0";"16"
"26";"TILE_GEM_AMETHYST" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "26"; "0";"16"
"15";"TILE_ORE_MALACHITE" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "15"; "0";"16"
"16";"TILE_ORE_HEMATITE" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "16"; "0";"16"
"17";"TILE_ORE_NATURAL_GOLD" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "17"; "0";"16"
"18";"TILE_ORE_NATURAL_SILVER" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "18"; "0";"16"
"19";"TILE_ORE_RUTILE" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "19"; "0";"16"
"20";"TILE_ORE_AURICHALCUMITE" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "20"; "0";"16"
"21";"TILE_GEM_RUBY" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "21"; "0";"16"
"22";"TILE_GEM_EMERALD" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "22"; "0";"16"
"23";"TILE_GEM_SAPPHIRE" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "23"; "0";"16"
"24";"TILE_GEM_TOPAZ" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "24"; "0";"16"
"25";"TILE_GEM_DIAMOND" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "25"; "0";"16"
"26";"TILE_GEM_AMETHYST" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "26"; "0";"16"
"27";"TILE_SNOW" ; "5"; "6"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "27"; "0";"16"
"28";"TILE_ICE_FRAGILE" ; "2"; "1"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "28"; "0";"16"
"29";"TILE_ICE_NATURAL" ; "4"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "29"; "0"; "8"
"30";"TILE_ICE_CLEAR_MAGICAL" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "4967"; "30"; "0"; "8"
"27";"TILE_SNOW" ; "8205"; "6"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "27"; "0";"16"
"28";"TILE_ICE_FRAGILE" ; "3282"; "1"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "28"; "0";"16"
"29";"TILE_ICE_NATURAL" ; "6564"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "29"; "0"; "8"
"30";"TILE_ICE_CLEAR_MAGICAL" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "4967"; "30"; "0"; "8"
# see scandinavian name set female of this tile id!
"31";"TILE_PLATFORM_STONE" ; "0"; "0"; "0"; "N/A"; "0"; "0"; "0"; "31"; "0";"16"
"32";"TILE_PLATFORM_WOODEN" ; "0"; "0"; "0"; "N/A"; "0"; "0"; "0"; "32"; "0";"16"
@@ -42,5 +42,5 @@
"36";"TILE_TORCH" ; "0"; "0"; "0"; "N/A"; "0"; "0";"63680"; "36"; "0";"16"
"239";"TILE_WATER" ; "2"; "100"; "1"; "2"; "0"; "0";"59159"; "239"; "0";"16"
"255";"TILE_LAVA" ; "0"; "100"; "1"; "2"; "0"; "0";"48320"; "239"; "0";"16"
"239";"TILE_WATER" ; "6522"; "100"; "1"; "2"; "0"; "0"; "0"; "239"; "0";"16"
"255";"TILE_LAVA" ; "62358"; "100"; "1"; "2"; "0"; "0";"48320"; "239"; "0";"16"
Can't render this file because it contains an unexpected character in line 1 and column 12.

View File

@@ -1,29 +1,29 @@
世界一みんなの人気者
それは彼女のこと アシュリー
それは かのじょの こと アシュリー
一目見れば誰もが振り向く
たりアシュリーだもん
たりまえ アシュリーだもん
世界中みんなが憧れる
それは彼女のこと アシュリー
それは かのじょの こと アシュリー
アシュリー様の魔法は最高
今夜もパーティよ
こんやも パーティよ
なわ ぶな ぬー 笑いの呪文
じお いら うん 何お呪文
いお でぃ えむ 覚えられない
あぁ いや 退屈
なわ ぶな ぬー わらいの じゅもん
じお いら うん なんの じゅもん
いお でぃ えむ おぼえ られない
あぁ いや たいくつ
世界一みんなの人気者
それは彼女のこと アシュリー
それは かのじょの こと アシュリー
アシュリー様の魔法は最高
怖いもの無しよ
こわい もの なしよ
夜空の海 数多の星
いつも一人きり
みんなと仲良くしたいの
よぞらの うみ あまたの ほし
いつも ひとりきり
みんなと なかよく したいの
どうしたらいいの
世界一みんなの人気者
それは彼女のこと アシュリー
アシュリー様の魔法は最高
今夜もパーティよ
それは かのじょの こと アシュリー
アシュリー様の魔法は最高よぞら
こんやも パーティよ

View File

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 673 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 673 KiB

View File

@@ -1,7 +1,5 @@
"STRING_ID";"IETF language tag(s) without dash";"enUS";"frFR";"esES";"deDE";"itIT";"ptBR";"ptPT";"ruRU";"elGR";"trTR";"daDK";"noNB";"svSE";"nlNL";"plPL";"fiFI";"jaJP";"zhCN";"zhTW";"koKR";"csCZ";"huHU";"roRO";"thTH";"bgBG";"heIL";"jakanaJP"
"TERM_PHYS_MASS";;"mass";"masse";;;;;;;;;;;;;;;"質量";;;"질량";;;;;;;"しつりょう"
"DEV_MEMORY_SHORT_CAP";;"MEM";"MEM";;;;;;;;;;;;;;;"メモリー";;;"메모리";;;;;;;"メモリー"
"DEV_MEMORY_A_OF_B";;"%1$sM out of %2$sM";"%1$sM sur %2$sM";;;;;;;;;;;;;;;"%2$sM中%1$sM";;;"%2$sM 중 %1$sM";;;;;;;"%2$sM ちゅう %1$sM"
@@ -10,6 +8,6 @@
"DEV_COLOUR_LEGEND_ORANGE";;"ORANGE";"ORANGE";;;;;;;;;;;;;;;"黄";;;"황";;;;;;;"オレンジ"
"DEV_COLOUR_LEGEND_RED";;" RED";" ROUGE";;;;;;;;;;;;;;;"赤";;;"적";;;;;;;"  あか"
"DEV_MESSAGE_CONSOLE_CODEX";;"Type 'codex' for available commands.";"Tapez « codex » pour commandes disponibles.";;;;;;;;;;;;;;;"使用可能な命令語の目録は「codex」を入力して下さい。";;;"사용 가능한 명령어 목록을 보려면 'codex'를 입력해 주십시오.";;;;;;;"しよう かのうな めいれいご の もくろく  「codex」を にゅうりょく して ください。"
"DEV_MESSAGE_CONSOLE_AVAILABLE_COMMANDS";;"Available commends:";"Commandes disponibles :";;;;;;;;;;;;;;;"命令語の目録:";;;"명령어 목록:";;;;;;;"めいれいご の もくろく:"
"DEV_MESSAGE_CONSOLE_CODEX";;"Type 'codex' for available commands.";"Tapez « codex » pour commandes disponibles.";;;;;;;;;;;;;;;"使用可能な命令語の目録は「codex」を入力して下さい。";;;"사용 가능한 명령어 목록을 보려면 'codex'를 입력해 주십시오.";;;;;;;"しよう かのうな めいれいごの もくろくは 「codex」を にゅうりょく して ください。"
"DEV_MESSAGE_CONSOLE_AVAILABLE_COMMANDS";;"Available commends:";"Commandes disponibles :";;;;;;;;;;;;;;;"命令語の目録:";;;"명령어 목록:";;;;;;;"めいれいごの もくろく:"
"DEV_MESSAGE_CONSOLE_COMMAND_UNKNOWN";;"'%1$s': Unknown command";"« %1$s » : Commande inconnue";;;;;;;;;;;;;;;"「%1$s」: 不明な命令語";;;"'%1$s': 알 수 없는 명령어";;;;;;;"「%1$s」: ふめいな めいれいご"
1 STRING_ID IETF language tag(s) without dash enUS frFR esES deDE itIT ptBR ptPT ruRU elGR trTR daDK noNB svSE nlNL plPL fiFI jaJP zhCN zhTW koKR csCZ huHU roRO thTH bgBG heIL jakanaJP
2 TERM_PHYS_MASS DEV_MEMORY_SHORT_CAP mass MEM masse MEM 質量 メモリー 질량 메모리 しつりょう メモリー
DEV_MEMORY_SHORT_CAP MEM MEM メモリー 메모리 メモリー
DEV_MEMORY_A_OF_B %1$sM out of %2$sM %1$sM sur %2$sM %2$sM中%1$sM %2$sM 중 %1$sM %2$sM ちゅう %1$sM
3 DEV_COLOUR_LEGEND_GREEN DEV_MEMORY_A_OF_B GREEN %1$sM out of %2$sM VERT %1$sM sur %2$sM %2$sM中%1$sM %2$sM 중 %1$sM  みどり %2$sM ちゅう %1$sM
4 DEV_COLOUR_LEGEND_BLUE DEV_COLOUR_LEGEND_GREEN BLUE GREEN BLEU VERT   あお  みどり
5 DEV_COLOUR_LEGEND_ORANGE DEV_COLOUR_LEGEND_BLUE ORANGE BLUE ORANGE BLEU オレンジ   あお
8 DEV_MESSAGE_CONSOLE_AVAILABLE_COMMANDS DEV_MESSAGE_CONSOLE_CODEX Available commends: Type 'codex' for available commands. Commandes disponibles : Tapez « codex » pour commandes disponibles. 命令語の目録: 使用可能な命令語の目録は「codex」を入力して下さい。 명령어 목록: 사용 가능한 명령어 목록을 보려면 'codex'를 입력해 주십시오. めいれいご の もくろく: しよう かのうな めいれいごの もくろくは 「codex」を にゅうりょく して ください。
9 DEV_MESSAGE_CONSOLE_COMMAND_UNKNOWN DEV_MESSAGE_CONSOLE_AVAILABLE_COMMANDS '%1$s': Unknown command Available commends: « %1$s » : Commande inconnue Commandes disponibles : 「%1$s」: 不明な命令語 命令語の目録: '%1$s': 알 수 없는 명령어 명령어 목록: 「%1$s」: ふめいな めいれいご めいれいごの もくろく:
10 DEV_MESSAGE_CONSOLE_COMMAND_UNKNOWN '%1$s': Unknown command « %1$s » : Commande inconnue 「%1$s」: 不明な命令語 '%1$s': 알 수 없는 명령어 「%1$s」: ふめいな めいれいご
11
12
13

View File

@@ -1,11 +1,14 @@
"STRING_ID";"IETF language tag(s) without dash";"enUS";"frFR";"esES";"deDE";"itIT";"ptBR";"ptPT";"ruRU";"elGR";"trTR";"daDK";"noNB";"svSE";"nlNL";"plPL";"fiFI";"jaJP";"zhCN";"zhTW";"koKR";"csCZ";"huHU";"roRO";"thTH";"bgBG";"heIL";"jakanaJP"
"LANGUAGE_EN";"[LanguageName] in english";"English";"French";"Spanish";"German";"Italian ";"Portuguese (Brazil)";"Portuguese";"Russian";"Greek";"Turkish";"Danish";"Norwegian";"Swedish";"Dutch";"Polish";"Finnish";"Japanese";"Simplified Chinese";"Traditional Chinese";"Korean";"Czech";"Hungarian";"Romanian";"Thai";"Bulgarian";"Hebrew";"Japanese Kana"
"LANGUAGE_DIRECTION";"ltr or rtl (text direction used by game code)";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"rtl";"ltr"
"STRING_ID";"IETF language tag(s) without dash";"enUS";"frFR";"esES";"deDE";"itIT";"ptBR";"ptPT";"ruRU";"elGR";"trTR";"daDK";"noNB";"svSE";"nlNL";"plPL";"fiFI";"jaJP";"zhCN";"zhTW";"koKR";"csCZ";"huHU";"roRO";"thTH";"bgBG";"heIL";"jakanaJP";"isIC"
"CREDITS_POLYGLOT";"";"Translated by the Polyglot Project.";"Traduit par le Polyglot Projet.";"Traducido por el proyecto Polyglot.";"Übersetzt von Polyglot Project.";"Tradotto dal Polyglot Project.";"Traduzido pelo projeto Polyglot.";"Traduzido pelo projeto Polyglot.";"Перевод от проекта Polygon";"Μεταφράστηκε από το Polyglot Project.";"Polyglot Projesi ile çevrilmiştir.";"Oversat af Polyglot Projektet.";"Oversatt av Polyglot Prosjektet.";"Översättning av Polyglot-projektet.";"Vertaald door het Polyglot project.";"Przetłumaczono za pomocą Polyglot Project.";"Käännökset: Polyglot Project.";"翻訳提供Polyglotプロジェクト";"Polyglot 项目提供翻译";"翻譯由Polyglot Project 提供";"번역 제공: Polyglot Project.";"Překlad: Polyglot Projektu.";"Fordította a Polgylot Project.";"Tradus de către Polyglot Project.";"คำแปลโดย Polyglot Project";"Превод от проекта Polyglot.";"תורגם על-ידי פרויקט פוליגלוט.";"ほんやく ていきょうPolyglotプロジェクト"
"LANGUAGE_EN";"[LanguageName] in english";"English";"French";"Spanish";"German";"Italian ";"Portuguese (Brazil)";"Portuguese";"Russian";"Greek";"Turkish";"Danish";"Norwegian";"Swedish";"Dutch";"Polish";"Finnish";"Japanese";"Simplified Chinese";"Traditional Chinese";"Korean";"Czech";"Hungarian";"Romanian";"Thai";"Bulgarian";"Hebrew";"Japanese Kana";"Icelandic"
"LANGUAGE_ID";"IETF language tag(s) without dash";"enUS";"frFR";"esES";"deDE";"itIT";"ptBR";"ptPT";"ruRU";"elGR";"trTR";"daDK";"noNB";"svSE";"nlNL";"plPL";"fiFI";"jaJP";"zhCN";"zhTW";"koKR";"csCZ";"huHU";"roRO";"thTH";"bgBG";"heIL";"jakanaJP";"isIC"
"LANGUAGE_THIS";"MyLanguage'; in native text";"English";"Français";"Español";"Deutsch";"Italiano";"Português Brasileiro";"Português";"Pусский";"Ελληνικά";"Türkçe";"Dansk";"Norsk Bokmål";"Svenska";"Nederlands";"Polski";"Suomi";"日本語";"简体中文";"繁體中文";"한국어";"Čeština";"Magyar";"Română";"ภาษาไทย";"Български";"עברית";"にほんご";"íslenska"
"LANGUAGE_DIRECTION";"ltr or rtl (text direction used by game code)";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"ltr";"rtl";"ltr";"ltr"
"CONTEXT_CHARACTER_DELETE";"";"Delete Character";"Supprimer personnage";"Eliminar personaje";"Character löschen";"Cancella personaggio";"Deletar Personagem";"Apagar personagem";"Удалить персонажа";"Διαγραφή Χαρακτήρα";"Karakteri Sil";"Slet karakter";"Slett karakter";"Radera karaktär";"Verwijder Personage";"Usuń Postać";"Poista hahmo";"キャラクター削除";"删除角色";"刪除角色";"캐릭터 지우기";"Smazat postavu";"Karakter törlése";"Șterge personaj";"ลบตัวละคร";"Изтрий персонаж";"למחוק דמות"
"CONTEXT_CHARACTER_NEW";"Typically used in rpgs/mmorpgs";"New Character";"Nouveau personnage";"Nuevo personaje";"Neuer Charakter";"Nuovo personaggio";"Novo Personagem";"Nova personagem";"Новый персонаж";"Δημιουργία Χαρακτήρα";"Yeni Karakter";"Ny karakter";"Ny karakter";"Ny karaktär";"Nieuw Personage";"Nowa Postać";"Uusi hahmo";"新規キャラクター";"创新角色";"創新角色";"캐릭터 만들기";"Nová postava";"Új karakter";"Personaj nou";"ตัวละครใหม่";"Нов персонаж";"דמות חדשה"
"CREDITS_POLYGLOT";"";"Translated by the Polyglot Project.";"Traduit par le Polyglot Projet.";"Traducido por el proyecto Polyglot.";"Übersetzt von Polyglot Project.";"Tradotto dal Polyglot Project.";"Traduzido pelo projeto Polyglot.";"Traduzido pelo projeto Polyglot.";"Перевод от проекта Polygon";"Μεταφράστηκε από το Polyglot Project.";"Polyglot Projesi ile çevrilmiştir.";"Oversat af Polyglot Projektet.";"Oversatt av Polyglot Prosjektet.";"Översättning av Polyglot-projektet.";"Vertaald door het Polyglot project.";"Przetłumaczono za pomocą Polyglot Project.";"Käännökset: Polyglot Project.";"翻訳提供Polyglotプロジェクト";"Polyglot 项目提供翻译";"翻譯由Polyglot Project 提供";"번역 제공: Polyglot Project.";"Překlad: Polyglot Projektu.";"Fordította a Polgylot Project.";"Tradus de către Polyglot Project.";"คำแปลโดย Polyglot Project";"Превод от проекта Polyglot.";"תורגם על-ידי פרויקט פוליגלוט.";"ほんやく ていきょうPolyglotプロジェクト";"Þýddur af verkefnið Polyglot"
"CONTEXT_CHARACTER_DELETE";"";"Delete Character";"Supprimer personnage";"Eliminar personaje";"Character löschen";"Cancella personaggio";"Deletar Personagem";"Apagar personagem";"Удалить персонажа";"Διαγραφή Χαρακτήρα";"Karakteri Sil";"Slet karakter";"Slett karakter";"Radera karaktär";"Verwijder Personage";"Usuń Postać";"Poista hahmo";"キャラクター削除";"删除角色";"刪除角色";"캐릭터 지우기";"Smazat postavu";"Karakter törlése";"Șterge personaj";"ลบตัวละคร";"Изтрий персонаж";"למחוק דמות";"Eyða persónu"
"CONTEXT_CHARACTER_NEW";"Typically used in rpgs/mmorpgs";"New Character";"Nouveau personnage";"Nuevo personaje";"Neuer Charakter";"Nuovo personaggio";"Novo Personagem";"Nova personagem";"Новый персонаж";"Δημιουργία Χαρακτήρα";"Yeni Karakter";"Ny karakter";"Ny karakter";"Ny karaktär";"Nieuw Personage";"Nowa Postać";"Uusi hahmo";"新規キャラクター";"创新角色";"創新角色";"캐릭터 만들기";"Nová postava";"Új karakter";"Personaj nou";"ตัวละครใหม่";"Нов персонаж";"דמות חדשה";"Nýja persónu"
"CONTEXT_CLASS_AI";"[Noun]";"Artificial Intelligence";"Intelligence Artificielle";"Inteligencia Artificial";"Künstliche Intelligenz";"Intelligenza Artificiale";"Inteligência Artificial";"Inteligência Artificial";"Искусственный интеллект";"Τεχνιτή Νοημοσύνη";"Yapay Zeka";"Kunstig Intelligens";"Kunstig Intelligens";"Artificiell intelligens";"Kunstmatige intelligentie";"Sztuczna Inteligencja";"Tekoäly";"人工知能";"人工智能";"人工智能";"인공지능";"Umělá inteligence";"Mesterséges Intelligencia";"Inteligență Artificială";"ปัญญาประดิษฐ์";"Изкуствен интелект";"בינה-מלאכותית"
"CONTEXT_CLASS_ALIEN";"[Noun]";"Alien";"Extraterrestre";"Alienígena";"Alien";"Alieno";"Extraterrestre";"Extraterrestre";"Пришелец";"Εξωγήινος";"Uzaylı";"Rumvæsen";"Romvesen";"Utomjording";"Buitenaards wezen";"Kosmita";"Avaruusolio";"エイリアン";"外星人";"外星人";"외계인";"Mimozemšťan";"Idegen";"Extraterestru";"เอเลี่ยน";"Извънземно";"חייזר"
@@ -34,27 +37,26 @@
"CONTEXT_CLASS_ZOMBIE";"[Noun]";"Zombie";"Zombie";"Zombi";"Zombie";"Zombie";"Zumbi";"Zombie";"Зомби";"Ζόμπι";"Zombi";"Zombie";"Zombie";"Zombie";"Zombie";"Zombie";"Zombi";"ゾンビ";"僵尸";"僵尸";"좀비";"Zombie";"Zombi";"Zombie";"ซอมบี้";"Зомби";"זומבי"
"CONTEXT_CLASS_ZOMBIE_PLURAL";"[Noun/Plural]";"Zombies";"Zombies";"Zombis";"Zombies";"Zombie";"Zumbis";"Zombies";"Зомби";"Ζόμπι";"Zombiler";"Zombier";"Zombier";"Zombier";"Zombies";"Zombie";"Zombit";"ゾンビ";"僵尸";"僵尸";"좀비";"Zombíci";"Zombik";"Zombies";"ซอมบี้";"Зомбита";"זומבים"
"CONTEXT_CONDITION_BURNING";"[Adjective]";"Burning";"En feu";"En llamas";"Brennender";"A fuoco";"Queimando";"A arder";"Горящий";"Φλεγόμενο";"Yanıyor";"Brændende";"Brennende";"Brinnande";"Brandend";"Popażony";"Liekeissä";"炎上";"燃烧";"燃燒中";"화상";"Hořící";"Égés";"În flăcări";"ไหม้";"Горящ";"שורף"
"CONTEXT_CONDITION_CRITICAL";"[Adjective]";"Critical";"Critique";"Crítico";"Kritischer";"Critico";"Estado grave";"Estado grave";"В критическом состоянии";"Σε κρίσιμη κατάσταση";"Kritik";"Såret kritisk";"Kritisk såret ";"Svårt skadad";"Kritisch";"Krytyczny";"Kriittinen";"瀕死";"瀕死";"瀕死";"치명상";"Kritický";"Kritikus";"Critical";"คริติคอล";"В критично състояние";"אנוש"
"CONTEXT_CONDITION_DEAD";"[Adjective] [Default male]";"Dead";"Mort";"Muerto";"Toter";"Morto";"Morto";"Morto";"Мёртвый";"Νεκρός";"Ölü";"Død";"Død";"Död";"Dood";"Martwy";"Kuollut";"死亡";"死亡";"死亡";"사망";"Mrtvý";"Halott";"Mort";"ตาย";"Мъртъв";"מת"
"CONTEXT_CONDITION_FROZEN";"[Adjective] [Default male]";"Frozen";"Gelé";"Congelado";"Gefrohrener";"Ghiacciato";"Congelado";"Congelado";"Заморожен";"Παγωμένος";"Donmuş";"Frossen";"Frossen";"Fryst";"Bevroren";"Zamrożony";"Jäässä";"凍結";"凍結";"凍結";"동결";"Zmražený";"Fagyott";"Înghețat";"หนาวเย็น";"Замразен";"קפוא"
"CONTEXT_CONDITION_POISONED";"[Adjective] [Default male]";"Poisoned";"Empoisonné";"Envenenado";"Vergifteter";"Avvelenato";"Envenenado";"Envenenado";"Отравлен";"Δηλητηρισμένος";"Zehirlenmiş";"Forgiftet";"Forgiftet";"Förgiftad";"Vergiftigd";"Otruty";"Myrkytetty";"毒";"毒";"中毒";"중독";"Otrávený";"Mérgezett";"Otrăvit";"ติดพิษ";"Отровен";"מורעל"
"CONTEXT_CONDITION_SLOWED";"[Adjective] [Default male]";"Slowed";"Ralenti";"Ralentizado";"Verlangsamter";"Rallentato";"Lento";"Lento";"Замедлен";"Επιβραδυνμένος";"Yavaşlamış";"Langsommelig";"Nedsakted";"Nedsaktad";"Vertraagd";"Spowolniony";"Hidastettu";"減速";"減速";"減速";"감속";"Zpomalený";"Lassított";"Încetinit";"ช้า";"Забавен";"מואט"
"CONTEXT_CONDITION_STUNNED";"[Adjective] [Default male]";"Stunned";"Étourdi";"Aturdido";"Erstarrter";"Stordito";"Atordoado";"Atordoado";"Оглушен";"Παραλυμένος";"Sersemlemiş";"Lamslået";"Lamslått";"Lamslagen";"Bedwelmd";"Ogłuszony";"Pökerryksissä";"スタン";"眩晕";"眩晕";"스턴";"Ohromený";"Kábult";"Împietrit";"มึน";"Зашеметен";"משותק"
"CONTEXT_CONDITION_UNCONSCIOUS";"[Adjective]";"Unconscious";"Inconscient";"Inconsciente";"Bewusstloser";"Svenuto";"Desmaiado";"Desmaiado";"Без сознания";"Αναίσθητος";"Şuursuz";"Ubevist";"Ubevist";"Omedveten";"Bewusteloos";"Nieprzytomny";"Tajuton";"気絶";"失去知觉";"失去知覺";"기절";"V bezvědomí";"Eszméletlen";"Inconștient";"สลบ";"В безсъзнание";"חסר-הכרה"
"CONTEXT_CONDITION_UNHURT";"[Adjective] [Default male] No wounds";"Unhurt";"Indemne";"Ileso";"Unverletzter";"Illeso";"Ileso";"Ileso";"Невредимый";"Αβλαβής";"Yaralanmamış";"Ubeskadiget";"Uskadd";"Oskadad";"Ongedeerd";"Zdrowy";"Täydessä kunnossa";"無傷";"未受伤";"未受傷";"정상";"Nezraněný";"Sértetlen";"Neatins";"ไม่บาดเจ็บ";"Невредим";"בריא"
"CONTEXT_CONDITION_WET";"[Adjective] [Default male]";"Wet";"Trempé";"Mojado";"Nasser";"Bagnato";"Molhado";"Molhado";"Мокрый";"Βρεγμένος";"Islak";"Våd";"Våt";"Våt";"Nat";"Przemoczony";"Märkä";"濡れている";".湿";".濕";"젖음";"Vlhký";"Nedves";"Ud";"เปียก";"Мокър";"רטוב"
"CONTEXT_CONDITION_WOUNDED";"[Adjective] [Default male]";"Wounded";"Blessé";"Herido";"Verwundeter";"Ferito";"Ferido";"Ferido";"Раненый";"Πληγωμένος";"Yaralı";"Såret";"Såret";"Skadad";"Gewond";"Ranny";"Haavoittunut";"負傷";"受伤";"受傷";"부상";"Zraněný";"Sebesült";"Rănit";"บาดเจ็บ";"Ранен";"פצוע"
"CONTEXT_CONDITION_BURNING";"[Adjective]";"Burning";"En feu";"En llamas";"Brennender";"A fuoco";"Queimando";"A arder";"Горящий";"Φλεγόμενο";"Yanıyor";"Brændende";"Brennende";"Brinnande";"Brandend";"Popażony";"Liekeissä";"炎上";"燃烧";"燃燒中";"화상";"Hořící";"Égés";"În flăcări";"ไหม้";"Горящ";"שורף";"えんじょう";"Tendrað"
"CONTEXT_CONDITION_CRITICAL";"[Adjective]";"Critical";"Critique";"Crítico";"Kritischer";"Critico";"Estado grave";"Estado grave";"В критическом состоянии";"Σε κρίσιμη κατάσταση";"Kritik";"Såret kritisk";"Kritisk såret ";"Svårt skadad";"Kritisch";"Krytyczny";"Kriittinen";"瀕死";"瀕死";"瀕死";"치명상";"Kritický";"Kritikus";"Critical";"คริติคอล";"В критично състояние";"אנוש";"ひんし";"Gagnrýninn"
"CONTEXT_CONDITION_DEAD";"[Adjective] [Default male]";"Dead";"Mort";"Muerto";"Toter";"Morto";"Morto";"Morto";"Мёртвый";"Νεκρός";"Ölü";"Død";"Død";"Död";"Dood";"Martwy";"Kuollut";"死亡";"死亡";"死亡";"사망";"Mrtvý";"Halott";"Mort";"ตาย";"Мъртъв";"מת";"しぼう";"Dauður"
"CONTEXT_CONDITION_FROZEN";"[Adjective] [Default male]";"Frozen";"Gelé";"Congelado";"Gefrohrener";"Ghiacciato";"Congelado";"Congelado";"Заморожен";"Παγωμένος";"Donmuş";"Frossen";"Frossen";"Fryst";"Bevroren";"Zamrożony";"Jäässä";"凍結";"凍結";"凍結";"동결";"Zmražený";"Fagyott";"Înghețat";"หนาวเย็น";"Замразен";"קפוא";"とうけつ";"Frosinn"
"CONTEXT_CONDITION_POISONED";"[Adjective] [Default male]";"Poisoned";"Empoisonné";"Envenenado";"Vergifteter";"Avvelenato";"Envenenado";"Envenenado";"Отравлен";"Δηλητηρισμένος";"Zehirlenmiş";"Forgiftet";"Forgiftet";"Förgiftad";"Vergiftigd";"Otruty";"Myrkytetty";"毒";"毒";"中毒";"중독";"Otrávený";"Mérgezett";"Otrăvit";"ติดพิษ";"Отровен";"מורעל";"どく";"Eitrun"
"CONTEXT_CONDITION_SLOWED";"[Adjective] [Default male]";"Slowed";"Ralenti";"Ralentizado";"Verlangsamter";"Rallentato";"Lento";"Lento";"Замедлен";"Επιβραδυνμένος";"Yavaşlamış";"Langsommelig";"Nedsakted";"Nedsaktad";"Vertraagd";"Spowolniony";"Hidastettu";"減速";"減速";"減速";"감속";"Zpomalený";"Lassított";"Încetinit";"ช้า";"Забавен";"מואט";"げんそく";"hægur-hreyfing"
"CONTEXT_CONDITION_STUNNED";"[Adjective] [Default male]";"Stunned";"Étourdi";"Aturdido";"Erstarrter";"Stordito";"Atordoado";"Atordoado";"Оглушен";"Παραλυμένος";"Sersemlemiş";"Lamslået";"Lamslått";"Lamslagen";"Bedwelmd";"Ogłuszony";"Pökerryksissä";"スタン";"眩晕";"眩晕";"스턴";"Ohromený";"Kábult";"Împietrit";"มึน";"Зашеметен";"משותק";"スタン";"hneykslaður"
"CONTEXT_CONDITION_UNCONSCIOUS";"[Adjective]";"Unconscious";"Inconscient";"Inconsciente";"Bewusstloser";"Svenuto";"Desmaiado";"Desmaiado";"Без сознания";"Αναίσθητος";"Şuursuz";"Ubevist";"Ubevist";"Omedveten";"Bewusteloos";"Nieprzytomny";"Tajuton";"気絶";"失去知觉";"失去知覺";"기절";"V bezvědomí";"Eszméletlen";"Inconștient";"สลบ";"В безсъзнание";"חסר-הכרה";"きぜつ";"meðvitundarlaus"
"CONTEXT_CONDITION_UNHURT";"[Adjective] [Default male] No wounds";"Unhurt";"Indemne";"Ileso";"Unverletzter";"Illeso";"Ileso";"Ileso";"Невредимый";"Αβλαβής";"Yaralanmamış";"Ubeskadiget";"Uskadd";"Oskadad";"Ongedeerd";"Zdrowy";"Täydessä kunnossa";"無傷";"未受伤";"未受傷";"정상";"Nezraněný";"Sértetlen";"Neatins";"ไม่บาดเจ็บ";"Невредим";"בריא";"むきず";"óskemmdar"
"CONTEXT_CONDITION_WET";"[Adjective] [Default male]";"Wet";"Trempé";"Mojado";"Nasser";"Bagnato";"Molhado";"Molhado";"Мокрый";"Βρεγμένος";"Islak";"Våd";"Våt";"Våt";"Nat";"Przemoczony";"Märkä";"濡れている";".湿";".濕";"젖음";"Vlhký";"Nedves";"Ud";"เปียก";"Мокър";"רטוב";"ぬれている";"Blautur"
"CONTEXT_CONDITION_WOUNDED";"[Adjective] [Default male]";"Wounded";"Blessé";"Herido";"Verwundeter";"Ferito";"Ferido";"Ferido";"Раненый";"Πληγωμένος";"Yaralı";"Såret";"Såret";"Skadad";"Gewond";"Ranny";"Haavoittunut";"負傷";"受伤";"受傷";"부상";"Zraněný";"Sebesült";"Rănit";"บาดเจ็บ";"Ранен";"פצוע";"ふしょう";"Sár"
"CONTEXT_DESCRIPTION_BIG";"[Adjective]";"Big";"Gros";"Grande";"Groß";"Grande";"Grande";"Grande";"Большой";"Μεγάλο";"Büyük";"Stor";"Stor";"Stor";"Groot";"Duży";"Iso";"大";"大";"大";"대";"Velký";"Nagy";"Mare";"ใหญ่";"Голям";"גדול"
"CONTEXT_DESCRIPTION_HUGE";"[Adjective] Very large";"Huge";"Énorme";"Enorme";"Riesig";"Enorme";"Enorme";"Enorme";"Огромный";"Τεράστιο";"Devasa";"Enorm";"Enorm";"Enorm";"Enorm";"Ogromny";"Jättimäinen";"巨大";"极大";"極大";"특대";"Obrovský";"Hatalmas";"Enorm";"ใหญ่มาก";"Огромен";"ענק"
"CONTEXT_DESCRIPTION_SMALL";"[Adjective]";"Small";"Petit";"Pequeño";"Klein";"Piccolo";"Pequeno";"Pequeno";"Маленький";"Μικρό";"Küçük";"Lille";"Liten";"Liten";"Klein";"Mały";"Pieni";"小";"小";"小";"소";"Malý";"Kicsi";"Mic";"เล็ก";"Малък";"קטן"
"CONTEXT_DESCRIPTION_TINY";"[Adjective] Very small";"Tiny";"Minuscule";"Diminuto";"Winzig";"Minuscolo";"Muito pequeno";"Muito pequeno";"Крошечный";"Μικροσκοπικό";"Minik";"Lillebitte";"Bitteliten";"Pytteliten";"Minuscuul";"Malutki";"Pikkuriikkinen";"極小";"极小";"極小";"특소";"Maličký";"Apró";"Minuscul";"เล็กจิ๋ว";"Миниатюрен";"קטנטן"
"CONTEXT_DESCRIPTION_BIG";"[Adjective]";"Big";"Gros";"Grande";"Groß";"Grande";"Grande";"Grande";"Большой";"Μεγάλο";"Büyük";"Stor";"Stor";"Stor";"Groot";"Duży";"Iso";"大";"大";"大";"대";"Velký";"Nagy";"Mare";"ใหญ่";"Голям";"גדול";"だい";"Stór"
"CONTEXT_DESCRIPTION_HUGE";"[Adjective] Very large";"Huge";"Énorme";"Enorme";"Riesig";"Enorme";"Enorme";"Enorme";"Огромный";"Τεράστιο";"Devasa";"Enorm";"Enorm";"Enorm";"Enorm";"Ogromny";"Jättimäinen";"巨大";"极大";"極大";"특대";"Obrovský";"Hatalmas";"Enorm";"ใหญ่มาก";"Огромен";"ענק";"きょだい";"Gífurlegur"
"CONTEXT_DESCRIPTION_SMALL";"[Adjective]";"Small";"Petit";"Pequeño";"Klein";"Piccolo";"Pequeno";"Pequeno";"Маленький";"Μικρό";"Küçük";"Lille";"Liten";"Liten";"Klein";"Mały";"Pieni";"小";"小";"小";"소";"Malý";"Kicsi";"Mic";"เล็ก";"Малък";"קטן";"こ";"Lítill"
"CONTEXT_DESCRIPTION_TINY";"[Adjective] Very small";"Tiny";"Minuscule";"Diminuto";"Winzig";"Minuscolo";"Muito pequeno";"Muito pequeno";"Крошечный";"Μικροσκοπικό";"Minik";"Lillebitte";"Bitteliten";"Pytteliten";"Minuscuul";"Malutki";"Pikkuriikkinen";"極小";"极小";"極小";"특소";"Maličký";"Apró";"Minuscul";"เล็กจิ๋ว";"Миниатюрен";"קטנטן";"きょくしょう";"Pínulítill"
"CONTEXT_ITEM_ARMOR";"[Noun] Body armor";"Armor";"Armure";"Armadura";"Rüstung";"Armatura";"Armadura";"Armadura";"Броня";"Πανοπλία";"Zırh";"Rustning";"Rustning";"Rustning";"Pantser";"Zbroja";"Panssari";"鎧";"护甲";"護甲";"갑옷";"Brnění";"Páncél";"Armură";"ชุดเกราะ";"Броня";"שריון"
"CONTEXT_ITEM_ARROW";"[Noun] Ammo for archers";"Arrow";"Flèche";"Flecha";"Pfeil";"Freccia";"Flecha";"Seta";"Стрела";"Βέλος";"Ok";"Pil";"Pil";"Pil";"Pijl";"Strzała";"Nuoli";"矢";"箭";"箭";"화살";"Šíp";"Nyílvessző";"Săgeată";"ลูกธนู";"Стрела";"חץ"
"CONTEXT_ITEM_ARROW_PLURAL";"[Noun/Plural] Ammo for archers";"Arrows";"Flèches";"Flechas";"Pfeile";"Frecce";"Flechas";"Setas";"Стрелы";"Βέλη";"Oklar";"Pile";"Piler";"Pilar";"Pijlen";"Strzały";"Nuolet";"矢";"箭";"箭";"화살";"Šípy";"Nyílvesszők";"Săgeți";"ลูกธนู";"Стрели";"חיצים"
"CONTEXT_ITEM_BOARD";"[Noun] Boardgame board";"Board";"Plateau de jeu";"Tablero";"Brett";"Plancia";"Tabuleiro";"Tabuleiro";"Доска";"Ταμπλό";"Tahta";"Spilleplade";"Bret";"Bräde";"Spelbord";"Plansza";"Lauta";"盤";"盘";"遊戲盤";"판";"Deska";"Tábla";"Tablă de joc";"บอร์ด";"Дъска";"לוח"
"CONTEXT_ITEM_BOMB";"[Noun]";"Bomb";"Bombe";"Bomba";"Bombe";"Bomba";"Bomba";"Bomba";"Бомба";"Βόμβα";"Bomba";"Bombe";"Bombe";"Bomb";"Bom";"Bomba";"Pommi";"爆弾";"炸弹";"炸彈";"폭탄";"Bomba";"Bomba";"Bombă";"ระเบิด";"Бомба";"פצצה"
"CONTEXT_ITEM_BOOK";"[Noun]";"Book";"Livre";"Libro";"Buch";"Libro";"Livro";"Livro";"Книга";"Βιβλίο";"Kitap";"Bog";"Bok";"Bok";"Boek";"Książka";"Kirja";"本";"书";"書";"책";"Kniha";"Könyv";"Carte";"หนังสือ";"Книга";"ספר"
"CONTEXT_ITEM_BOOTS";"[Noun/Plural] Boots";"Boots";"Bottes";"Botas";"Stiefel";"Scarponi";"Botas";"Botas";"Ботинки";"Μπότες";"Bot";"Støvler";"Støvler";"Kängor";"Schoenen";"Buty";"Saappaat";"靴";"靴";"靴";"신발";"Boty";"Csizma";"Bocanci";"รองเท้าบูท";"Ботуши";"מגפיים"
@@ -185,7 +187,7 @@
"CREDITS_LOCALIZATION";"";"Localization";"Localisation";"Localización";"Lokalisierung";"Localizzazione";"Localização";"Localização";"Локализация";"Επιλογή τοποθεσιών";"Lokalizasyon";"Lokalisering";"Lokalisering";"Lokalisering";"Lokalisatie";"Lokalizacja";"Lokalisaatio";"ローカリゼーション";"本地化";"本土化";"지역화";"Lokalizace";"Lokalizáció";"Localizare";"โลคัลไลเซชัน";"Локализиране";"התאמה לשפה"
"CREDITS_TRANSLATION";"";"Translation";"Traduction";"Traducción";"Übersetzung";"Traduzione";"Tradução";"Tradução";"Перевод";"Μετάφραση";"Çeviri";"Oversættelse";"Oversettelse";"Översättning";"Vertaling";"Tłumaczenia";"Käännöstyö";"翻訳";"翻译 ";"翻譯";"번역";"Překlad";"Fordítás";"Traducere";"แปลภาษา";"Превод";"תרגום"
"ERROR_DEVICE_NOT_FOUND";"Use {0} in place of [device]";"No {0} detected.";"Aucun {0} détecté.";"No se detectó {0}.";"{0} nicht erkannt.";"Nessun {0} trovato.";"{0} não encontrado.";"O dispositivo {0} não foi detectado.";"{0} не обнаружен.";"Δεν εντοπίστηκε {0}.";"{0} aygıt algılanamadı.";"Ingen {0} fundet.";"Ingen {0} funnet.";"{0} kunde inte hittas.";"Geen {0} gevonden.";"Nie wykryto {0}.";"{0} ei havaittu.";"{0} が接続されていません。";"未检测到{0}。";"未檢測到{0}。";"{0}을(를) 찾을 수 없습니다.";"Zařízení {0} nenalezeno.";"{0} nem található.";"Nu s-a detectat niciun {0}.";"ตรวจไม่พบอุปกรณ์ {0}";"Няма засечен {0}.";"לא נמצא רכיב {0}."
"ERROR_DEVICE_NOT_FOUND";"Use %1$s in place of [device]";"No %1$s detected.";"Aucun %1$s détecté.";"No se detectó %1$s.";"%1$s nicht erkannt.";"Nessun %1$s trovato.";"%1$s não encontrado.";"O dispositivo %1$s não foi detectado.";"%1$s не обнаружен.";"Δεν εντοπίστηκε %1$s.";"%1$s aygıt algılanamadı.";"Ingen %1$s fundet.";"Ingen %1$s funnet.";"%1$s kunde inte hittas.";"Geen %1$s gevonden.";"Nie wykryto %1$s.";"%1$s ei havaittu.";"%1$s が接続されていません。";"未检测到%1$s。";"未檢測到%1$s。";"%1$s을(를) 찾을 수 없습니다.";"Zařízení %1$s nenalezeno.";"%1$s nem található.";"Nu s-a detectat niciun %1$s.";"ตรวจไม่พบอุปกรณ์ %1$s";"Няма засечен %1$s.";"לא נמצא רכיב %1$s."
"ERROR_GENERIC_ERRCODE";"";"Error code:";"Code d'erreur :";"Código de error:";"Fehlercode:";"Codice errore:";"Código do erro:";"Código do erro:";"Код ошибки:";"Κωδικός σφάλματος:";"Hata kodu:";"Fejlkode:";"Feilkode:";"Felkod:";"Foutcode:";"Kod błędu:";"Virhekoodi: ";"エラーコード:";"错误代码:";"錯誤代碼:";"오류 코드:";"Kód chyby:";"Hibakód:";"Cod de eroare:";"รหัสข้อผิดพลาด";"Код на грешката:";"טעות מספר:"
"ERROR_GENERIC_TEXT";"";"An error has occured.";"Une erreur s'est produite.";"Ha ocurrido un error.";"Ein Fehler ist aufgetreten.";"È stato riscontrato un errore.";"Ocorreu um erro.";"Ocorreu um erro.";"Произошла ошибка.";"Γενικό σφάλμα.";"Bir hata oluştu.";"Der er sket en fejl.";"Det har skjedd en feil.";"Ett fel har uppstått.";"Er is een fout opgetreden.";"Wystąpił jakiś błąd.";"On tapahtunut virhe.";"エラーが発生しました。";"发生了错误。";"發生了錯誤。";"오류가 발생했습니다.";"Vyskytla se chyba.";"Hiba történt.";"A apărut o eroare.";"เกิดความผิดพลาดบางประการ";"Грешка в изпълнението.";"ארעה טעות."
"ERROR_GENERIC_INVALID_NAME";"";"Invalid name.";"Nom incorrect.";"El nombre no es válido.";"Ungültiger Name.";"Nome non valido.";"Nome inválido.";"Nome Inválido.";"Недопустимое название.";"Μη έγκυρο όνομα.";"Geçersiz İsim.";"Ugyldigt navn.";"Ugyldig navn.";"Ogiltigt Namn.";"Ongeldige naam.";"Błędna nazwa.";"Virheellinen nimi.";"無効な名前です。";"名称无效。";"名稱無效。";"이름이 잘못되었습니다.";"Neplatný název.";"Érvénytelen név.";"Nume Invalid.";"ชื่อไม่ถูกต้อง";"Невалидно име.";"שם לא נכון!"
@@ -436,9 +438,6 @@
"MENU_LABEL_YES";"";"Yes";"Oui";"Sí";"Ja";"Sì";"Sim";"Sim";"Да";"Ναι";"Evet";"Ja";"Ja";"Ja";"Ja";"Tak";"Kyllä";"はい";"是";"是";"예";"Ano";"Igen";"Da";"ใช่";"Да";"כן"
"MENU_LABEL_YES_CAPS";"";"YES";"OUI";"SÍ";"JA";"SI";"SIM";"SIM";"ДА";"ΝΑΙ";"EVET";"JA";"JA";"JA";"JA";"TAK";"KYLLÄ";"はい";"是";"是";"예";"ANO";"IGEN";"DA";"ใช่";"ДА";"כן"
"MENU_LANGUAGE_THIS";"MyLanguage'; in native text";"English";"Français";"Español";"Deutsch";"Italiano";"Português Brasileiro";"Português";"Pусский";"Ελληνικά";"Türkçe";"Dansk";"Norsk Bokmål";"Svenska";"Nederlands";"Polski";"Suomi";"日本語";"简体中文";"繁體中文";"한국어";"Čeština";"Magyar";"Română";"ภาษาไทย";"Български";"עברית";"にほんご"
"MENU_LANGUAGE_THIS_EN";"MyLanguage'; in english text";"English";"French";"Spanish";"German";"Italian ";"Portuguese (Brazil)";"Portuguese (Portugal)";"Russian";"Greek";"Turkish";"Danish";"Norwegian";"Swedish";"Dutch";"Polish";"Finnish";"Japanese";"Simplified Chinese";"Traditional Chinese";"Korean";"Czech";"Hungarian";"Romanian";"Thai";"Bulgarian";"Hebrew";"Japanese (Kana)"
"MENU_LOGIN";"[Verb]";"Login";"Se connecter";"Iniciar sesión";"Login";"Login";"Login";"Login";"Вход";"Είσοδος";"Giriş";"Log ind";"Logg in";"Logga in";"Login";"Logowanie";"Kirjaudu";"ログイン";"登录";"登錄";"로그인";"Přihlášení";"Csatlakozás";"Conectare";"ล๊อกอิน";"Влез";"כניסה"
"MENU_LOGIN_EMAIL";"Email address";"E-mail";"E-mail";"E-mail";"E-Mail";"E-mail";"E-mail";"E-mail";"E-Mail";"Ηλεκτρονικό ταχυδρομείο";"E-Mail";"E-mail";"E-postaddresse";"E-postadress";"E-mail";"E-mail";"Sähköposti";"Eメール";"电子邮件";"電子郵件";"이메일";"E-mail";"E-mail";"E-mail";"อีเมล";"Имейл";"כתובת-דואר"
"MENU_LOGIN_FORGOT";"";"Forgot password";"Mot de passe oublié";"Olvidé mi contraseña";"Passwort vergessen?";"Password dimenticata?";"Esqueceu sua senha?";"Esqueceu-se da password?";"Забыл пароль";"Ξέχασα τον κωδικό μου";"Şifremi Unuttum";"Glemt kodeord";"Glemt passord";"Glömt lösenord";"Wachtwoord vergeten";"Nie pamiętam hasła";"Unohdin salasanan";"パスワードを忘れた";"忘记密码";"忘記密碼";"비밀번호를 잊으셨나요?";"Zapomenuté heslo";"Elfelejtettem a jelszót";"Am uitat parola";"ลืมรหัสผ่าน";"Забравена парола";"שכחת סיסמה?"
1 STRING_ID IETF language tag(s) without dash enUS frFR esES deDE itIT ptBR ptPT ruRU elGR trTR daDK noNB svSE nlNL plPL fiFI jaJP zhCN zhTW koKR csCZ huHU roRO thTH bgBG heIL jakanaJP isIC
LANGUAGE_EN [LanguageName] in english English French Spanish German Italian Portuguese (Brazil) Portuguese Russian Greek Turkish Danish Norwegian Swedish Dutch Polish Finnish Japanese Simplified Chinese Traditional Chinese Korean Czech Hungarian Romanian Thai Bulgarian Hebrew Japanese Kana
LANGUAGE_DIRECTION ltr or rtl (text direction used by game code) ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr rtl ltr
2 CREDITS_POLYGLOT LANGUAGE_EN [LanguageName] in english Translated by the Polyglot Project. English Traduit par le Polyglot Projet. French Traducido por el proyecto Polyglot. Spanish Übersetzt von Polyglot Project. German Tradotto dal Polyglot Project. Italian Traduzido pelo projeto Polyglot. Portuguese (Brazil) Traduzido pelo projeto Polyglot. Portuguese Перевод от проекта Polygon Russian Μεταφράστηκε από το Polyglot Project. Greek Polyglot Projesi ile çevrilmiştir. Turkish Oversat af Polyglot Projektet. Danish Oversatt av Polyglot Prosjektet. Norwegian Översättning av Polyglot-projektet. Swedish Vertaald door het Polyglot project. Dutch Przetłumaczono za pomocą Polyglot Project. Polish Käännökset: Polyglot Project. Finnish 翻訳提供:Polyglotプロジェクト Japanese Polyglot 项目提供翻译 Simplified Chinese 翻譯由Polyglot Project 提供 Traditional Chinese 번역 제공: Polyglot Project. Korean Překlad: Polyglot Projektu. Czech Fordította a Polgylot Project. Hungarian Tradus de către Polyglot Project. Romanian คำแปลโดย Polyglot Project Thai Превод от проекта Polyglot. Bulgarian תורגם על-ידי פרויקט פוליגלוט. Hebrew ほんやく ていきょう:Polyglotプロジェクト Japanese Kana Icelandic
3 CONTEXT_CHARACTER_DELETE LANGUAGE_ID IETF language tag(s) without dash Delete Character enUS Supprimer personnage frFR Eliminar personaje esES Character löschen deDE Cancella personaggio itIT Deletar Personagem ptBR Apagar personagem ptPT Удалить персонажа ruRU Διαγραφή Χαρακτήρα elGR Karakteri Sil trTR Slet karakter daDK Slett karakter noNB Radera karaktär svSE Verwijder Personage nlNL Usuń Postać plPL Poista hahmo fiFI キャラクター削除 jaJP 删除角色 zhCN 刪除角色 zhTW 캐릭터 지우기 koKR Smazat postavu csCZ Karakter törlése huHU Șterge personaj roRO ลบตัวละคร thTH Изтрий персонаж bgBG למחוק דמות heIL jakanaJP isIC
4 LANGUAGE_THIS MyLanguage'; in native text English Français Español Deutsch Italiano Português Brasileiro Português Pусский Ελληνικά Türkçe Dansk Norsk Bokmål Svenska Nederlands Polski Suomi 日本語 简体中文 繁體中文 한국어 Čeština Magyar Română ภาษาไทย Български עברית にほんご íslenska
5 LANGUAGE_DIRECTION ltr or rtl (text direction used by game code) ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr ltr rtl ltr ltr
6 CREDITS_POLYGLOT Translated by the Polyglot Project. Traduit par le Polyglot Projet. Traducido por el proyecto Polyglot. Übersetzt von Polyglot Project. Tradotto dal Polyglot Project. Traduzido pelo projeto Polyglot. Traduzido pelo projeto Polyglot. Перевод от проекта Polygon Μεταφράστηκε από το Polyglot Project. Polyglot Projesi ile çevrilmiştir. Oversat af Polyglot Projektet. Oversatt av Polyglot Prosjektet. Översättning av Polyglot-projektet. Vertaald door het Polyglot project. Przetłumaczono za pomocą Polyglot Project. Käännökset: Polyglot Project. 翻訳提供:Polyglotプロジェクト Polyglot 项目提供翻译 翻譯由Polyglot Project 提供 번역 제공: Polyglot Project. Překlad: Polyglot Projektu. Fordította a Polgylot Project. Tradus de către Polyglot Project. คำแปลโดย Polyglot Project Превод от проекта Polyglot. תורגם על-ידי פרויקט פוליגלוט. ほんやく ていきょう:Polyglotプロジェクト Þýddur af verkefnið Polyglot
7 CONTEXT_CHARACTER_NEW CONTEXT_CHARACTER_DELETE Typically used in rpgs/mmorpgs New Character Delete Character Nouveau personnage Supprimer personnage Nuevo personaje Eliminar personaje Neuer Charakter Character löschen Nuovo personaggio Cancella personaggio Novo Personagem Deletar Personagem Nova personagem Apagar personagem Новый персонаж Удалить персонажа Δημιουργία Χαρακτήρα Διαγραφή Χαρακτήρα Yeni Karakter Karakteri Sil Ny karakter Slet karakter Ny karakter Slett karakter Ny karaktär Radera karaktär Nieuw Personage Verwijder Personage Nowa Postać Usuń Postać Uusi hahmo Poista hahmo 新規キャラクター キャラクター削除 创新角色 删除角色 創新角色 刪除角色 캐릭터 만들기 캐릭터 지우기 Nová postava Smazat postavu Új karakter Karakter törlése Personaj nou Șterge personaj ตัวละครใหม่ ลบตัวละคร Нов персонаж Изтрий персонаж דמות חדשה למחוק דמות Eyða persónu
8 CONTEXT_CLASS_AI CONTEXT_CHARACTER_NEW [Noun] Typically used in rpgs/mmorpgs Artificial Intelligence New Character Intelligence Artificielle Nouveau personnage Inteligencia Artificial Nuevo personaje Künstliche Intelligenz Neuer Charakter Intelligenza Artificiale Nuovo personaggio Inteligência Artificial Novo Personagem Inteligência Artificial Nova personagem Искусственный интеллект Новый персонаж Τεχνιτή Νοημοσύνη Δημιουργία Χαρακτήρα Yapay Zeka Yeni Karakter Kunstig Intelligens Ny karakter Kunstig Intelligens Ny karakter Artificiell intelligens Ny karaktär Kunstmatige intelligentie Nieuw Personage Sztuczna Inteligencja Nowa Postać Tekoäly Uusi hahmo 人工知能 新規キャラクター 人工智能 创新角色 人工智能 創新角色 인공지능 캐릭터 만들기 Umělá inteligence Nová postava Mesterséges Intelligencia Új karakter Inteligență Artificială Personaj nou ปัญญาประดิษฐ์ ตัวละครใหม่ Изкуствен интелект Нов персонаж בינה-מלאכותית דמות חדשה Nýja persónu
9 CONTEXT_CLASS_ALIEN CONTEXT_CLASS_AI [Noun] Alien Artificial Intelligence Extraterrestre Intelligence Artificielle Alienígena Inteligencia Artificial Alien Künstliche Intelligenz Alieno Intelligenza Artificiale Extraterrestre Inteligência Artificial Extraterrestre Inteligência Artificial Пришелец Искусственный интеллект Εξωγήινος Τεχνιτή Νοημοσύνη Uzaylı Yapay Zeka Rumvæsen Kunstig Intelligens Romvesen Kunstig Intelligens Utomjording Artificiell intelligens Buitenaards wezen Kunstmatige intelligentie Kosmita Sztuczna Inteligencja Avaruusolio Tekoäly エイリアン 人工知能 外星人 人工智能 外星人 人工智能 외계인 인공지능 Mimozemšťan Umělá inteligence Idegen Mesterséges Intelligencia Extraterestru Inteligență Artificială เอเลี่ยน ปัญญาประดิษฐ์ Извънземно Изкуствен интелект חייזר בינה-מלאכותית
10 CONTEXT_CLASS_ALIEN [Noun] Alien Extraterrestre Alienígena Alien Alieno Extraterrestre Extraterrestre Пришелец Εξωγήινος Uzaylı Rumvæsen Romvesen Utomjording Buitenaards wezen Kosmita Avaruusolio エイリアン 外星人 外星人 외계인 Mimozemšťan Idegen Extraterestru เอเลี่ยน Извънземно חייזר
11 CONTEXT_CLASS_CLONE [Noun] Clone Clone Clon Klon Clone Clone Clone Клон Κλόνος Klon Klon Klon Klon Kloon Klon Klooni クローン 复制 複製人 복제 인간 Klon Klón Clonă โคลน Клонинг כפיל
12 CONTEXT_CLASS_CLONE CONTEXT_CLASS_CYBORG [Noun] Clone Cyborg Clone Cyborg Clon Cyborg Klon Cyborg Clone Cyborg Clone Ciborgue Clone Ciborgue Клон Киборг Κλόνος Cyborg Klon Siber Klon Cyborg Klon Cyborg Klon Cyborg Kloon Cyborg Klon Cyborg Klooni Kyborgi クローン サイボーグ 复制 机器人 複製人 機器人 복제 인간 사이보그 Klon Cyborg Klón Kiborg Clonă Cyborg โคลน ไซบอร์ก Клонинг Киборг כפיל אדם-מכונה
13 CONTEXT_CLASS_CYBORG CONTEXT_CLASS_DEITY [Noun] Cyborg Deity Cyborg Divinité Cyborg Deidad Cyborg Gottheit Cyborg Divinità Ciborgue Divindade Ciborgue Divindade Киборг Божество Cyborg Θεότητα Siber Tanrısal Varlık Cyborg Guddom Cyborg Guddom Cyborg Gudom Cyborg Godheid Cyborg Bóstwo Kyborgi Jumalhahmo サイボーグ 机器人 神灵 機器人 神靈 사이보그 Cyborg Božstvo Kiborg Istenség Cyborg Zeitate ไซบอร์ก เทพ Киборг Божество אדם-מכונה ישות
14 CONTEXT_CLASS_DEITY CONTEXT_CLASS_DEMON [Noun] Deity Demon Divinité Démon Deidad Demonio Gottheit Dämon Divinità Demone Divindade Demônio Divindade Demónio Божество Демон Θεότητα Δαίμονας Tanrısal Varlık Şeytan Guddom Dæmon Guddom Demon Gudom Demon Godheid Demoon Bóstwo Demon Jumalhahmo Demoni 悪魔 神灵 魔鬼 神靈 魔鬼 악마 Božstvo Démon Istenség Démon Zeitate Demon เทพ ปีศาจ Божество Демон ישות שד
37 CONTEXT_CONDITION_CRITICAL CONTEXT_CONDITION_DEAD [Adjective] [Adjective] [Default male] Critical Dead Critique Mort Crítico Muerto Kritischer Toter Critico Morto Estado grave Morto Estado grave Morto В критическом состоянии Мёртвый Σε κρίσιμη κατάσταση Νεκρός Kritik Ölü Såret kritisk Død Kritisk såret Død Svårt skadad Död Kritisch Dood Krytyczny Martwy Kriittinen Kuollut 瀕死 死亡 瀕死 死亡 瀕死 死亡 치명상 사망 Kritický Mrtvý Kritikus Halott Critical Mort คริติคอล ตาย В критично състояние Мъртъв אנוש מת しぼう Dauður
38 CONTEXT_CONDITION_DEAD CONTEXT_CONDITION_FROZEN [Adjective] [Default male] Dead Frozen Mort Gelé Muerto Congelado Toter Gefrohrener Morto Ghiacciato Morto Congelado Morto Congelado Мёртвый Заморожен Νεκρός Παγωμένος Ölü Donmuş Død Frossen Død Frossen Död Fryst Dood Bevroren Martwy Zamrożony Kuollut Jäässä 死亡 凍結 死亡 凍結 死亡 凍結 사망 동결 Mrtvý Zmražený Halott Fagyott Mort Înghețat ตาย หนาวเย็น Мъртъв Замразен מת קפוא とうけつ Frosinn
39 CONTEXT_CONDITION_FROZEN CONTEXT_CONDITION_POISONED [Adjective] [Default male] Frozen Poisoned Gelé Empoisonné Congelado Envenenado Gefrohrener Vergifteter Ghiacciato Avvelenato Congelado Envenenado Congelado Envenenado Заморожен Отравлен Παγωμένος Δηλητηρισμένος Donmuş Zehirlenmiş Frossen Forgiftet Frossen Forgiftet Fryst Förgiftad Bevroren Vergiftigd Zamrożony Otruty Jäässä Myrkytetty 凍結 凍結 凍結 中毒 동결 중독 Zmražený Otrávený Fagyott Mérgezett Înghețat Otrăvit หนาวเย็น ติดพิษ Замразен Отровен קפוא מורעל どく Eitrun
40 CONTEXT_CONDITION_POISONED CONTEXT_CONDITION_SLOWED [Adjective] [Default male] Poisoned Slowed Empoisonné Ralenti Envenenado Ralentizado Vergifteter Verlangsamter Avvelenato Rallentato Envenenado Lento Envenenado Lento Отравлен Замедлен Δηλητηρισμένος Επιβραδυνμένος Zehirlenmiş Yavaşlamış Forgiftet Langsommelig Forgiftet Nedsakted Förgiftad Nedsaktad Vergiftigd Vertraagd Otruty Spowolniony Myrkytetty Hidastettu 減速 減速 中毒 減速 중독 감속 Otrávený Zpomalený Mérgezett Lassított Otrăvit Încetinit ติดพิษ ช้า Отровен Забавен מורעל מואט げんそく hægur-hreyfing
41 CONTEXT_CONDITION_SLOWED CONTEXT_CONDITION_STUNNED [Adjective] [Default male] Slowed Stunned Ralenti Étourdi Ralentizado Aturdido Verlangsamter Erstarrter Rallentato Stordito Lento Atordoado Lento Atordoado Замедлен Оглушен Επιβραδυνμένος Παραλυμένος Yavaşlamış Sersemlemiş Langsommelig Lamslået Nedsakted Lamslått Nedsaktad Lamslagen Vertraagd Bedwelmd Spowolniony Ogłuszony Hidastettu Pökerryksissä 減速 スタン 減速 眩晕 減速 眩晕 감속 스턴 Zpomalený Ohromený Lassított Kábult Încetinit Împietrit ช้า มึน Забавен Зашеметен מואט משותק スタン hneykslaður
42 CONTEXT_CONDITION_STUNNED CONTEXT_CONDITION_UNCONSCIOUS [Adjective] [Default male] [Adjective] Stunned Unconscious Étourdi Inconscient Aturdido Inconsciente Erstarrter Bewusstloser Stordito Svenuto Atordoado Desmaiado Atordoado Desmaiado Оглушен Без сознания Παραλυμένος Αναίσθητος Sersemlemiş Şuursuz Lamslået Ubevist Lamslått Ubevist Lamslagen Omedveten Bedwelmd Bewusteloos Ogłuszony Nieprzytomny Pökerryksissä Tajuton スタン 気絶 眩晕 失去知觉 眩晕 失去知覺 스턴 기절 Ohromený V bezvědomí Kábult Eszméletlen Împietrit Inconștient มึน สลบ Зашеметен В безсъзнание משותק חסר-הכרה きぜつ meðvitundarlaus
43 CONTEXT_CONDITION_UNCONSCIOUS CONTEXT_CONDITION_UNHURT [Adjective] [Adjective] [Default male] No wounds Unconscious Unhurt Inconscient Indemne Inconsciente Ileso Bewusstloser Unverletzter Svenuto Illeso Desmaiado Ileso Desmaiado Ileso Без сознания Невредимый Αναίσθητος Αβλαβής Şuursuz Yaralanmamış Ubevist Ubeskadiget Ubevist Uskadd Omedveten Oskadad Bewusteloos Ongedeerd Nieprzytomny Zdrowy Tajuton Täydessä kunnossa 気絶 無傷 失去知觉 未受伤 失去知覺 未受傷 기절 정상 V bezvědomí Nezraněný Eszméletlen Sértetlen Inconștient Neatins สลบ ไม่บาดเจ็บ В безсъзнание Невредим חסר-הכרה בריא むきず óskemmdar
44 CONTEXT_CONDITION_UNHURT CONTEXT_CONDITION_WET [Adjective] [Default male] No wounds [Adjective] [Default male] Unhurt Wet Indemne Trempé Ileso Mojado Unverletzter Nasser Illeso Bagnato Ileso Molhado Ileso Molhado Невредимый Мокрый Αβλαβής Βρεγμένος Yaralanmamış Islak Ubeskadiget Våd Uskadd Våt Oskadad Våt Ongedeerd Nat Zdrowy Przemoczony Täydessä kunnossa Märkä 無傷 濡れている 未受伤 .湿 未受傷 .濕 정상 젖음 Nezraněný Vlhký Sértetlen Nedves Neatins Ud ไม่บาดเจ็บ เปียก Невредим Мокър בריא רטוב ぬれている Blautur
45 CONTEXT_CONDITION_WET CONTEXT_CONDITION_WOUNDED [Adjective] [Default male] Wet Wounded Trempé Blessé Mojado Herido Nasser Verwundeter Bagnato Ferito Molhado Ferido Molhado Ferido Мокрый Раненый Βρεγμένος Πληγωμένος Islak Yaralı Våd Såret Våt Såret Våt Skadad Nat Gewond Przemoczony Ranny Märkä Haavoittunut 濡れている 負傷 .湿 受伤 .濕 受傷 젖음 부상 Vlhký Zraněný Nedves Sebesült Ud Rănit เปียก บาดเจ็บ Мокър Ранен רטוב פצוע ふしょう Sár
46 CONTEXT_CONDITION_WOUNDED CONTEXT_DESCRIPTION_BIG [Adjective] [Default male] [Adjective] Wounded Big Blessé Gros Herido Grande Verwundeter Groß Ferito Grande Ferido Grande Ferido Grande Раненый Большой Πληγωμένος Μεγάλο Yaralı Büyük Såret Stor Såret Stor Skadad Stor Gewond Groot Ranny Duży Haavoittunut Iso 負傷 受伤 受傷 부상 Zraněný Velký Sebesült Nagy Rănit Mare บาดเจ็บ ใหญ่ Ранен Голям פצוע גדול だい Stór
47 CONTEXT_DESCRIPTION_BIG CONTEXT_DESCRIPTION_HUGE [Adjective] [Adjective] Very large Big Huge Gros Énorme Grande Enorme Groß Riesig Grande Enorme Grande Enorme Grande Enorme Большой Огромный Μεγάλο Τεράστιο Büyük Devasa Stor Enorm Stor Enorm Stor Enorm Groot Enorm Duży Ogromny Iso Jättimäinen 巨大 极大 極大 특대 Velký Obrovský Nagy Hatalmas Mare Enorm ใหญ่ ใหญ่มาก Голям Огромен גדול ענק きょだい Gífurlegur
48 CONTEXT_DESCRIPTION_HUGE CONTEXT_DESCRIPTION_SMALL [Adjective] Very large [Adjective] Huge Small Énorme Petit Enorme Pequeño Riesig Klein Enorme Piccolo Enorme Pequeno Enorme Pequeno Огромный Маленький Τεράστιο Μικρό Devasa Küçük Enorm Lille Enorm Liten Enorm Liten Enorm Klein Ogromny Mały Jättimäinen Pieni 巨大 极大 極大 특대 Obrovský Malý Hatalmas Kicsi Enorm Mic ใหญ่มาก เล็ก Огромен Малък ענק קטן Lítill
49 CONTEXT_DESCRIPTION_SMALL CONTEXT_DESCRIPTION_TINY [Adjective] [Adjective] Very small Small Tiny Petit Minuscule Pequeño Diminuto Klein Winzig Piccolo Minuscolo Pequeno Muito pequeno Pequeno Muito pequeno Маленький Крошечный Μικρό Μικροσκοπικό Küçük Minik Lille Lillebitte Liten Bitteliten Liten Pytteliten Klein Minuscuul Mały Malutki Pieni Pikkuriikkinen 極小 极小 極小 특소 Malý Maličký Kicsi Apró Mic Minuscul เล็ก เล็กจิ๋ว Малък Миниатюрен קטן קטנטן きょくしょう Pínulítill
50 CONTEXT_DESCRIPTION_TINY CONTEXT_ITEM_ARMOR [Adjective] Very small [Noun] Body armor Tiny Armor Minuscule Armure Diminuto Armadura Winzig Rüstung Minuscolo Armatura Muito pequeno Armadura Muito pequeno Armadura Крошечный Броня Μικροσκοπικό Πανοπλία Minik Zırh Lillebitte Rustning Bitteliten Rustning Pytteliten Rustning Minuscuul Pantser Malutki Zbroja Pikkuriikkinen Panssari 極小 极小 护甲 極小 護甲 특소 갑옷 Maličký Brnění Apró Páncél Minuscul Armură เล็กจิ๋ว ชุดเกราะ Миниатюрен Броня קטנטן שריון
51 CONTEXT_ITEM_ARMOR CONTEXT_ITEM_ARROW [Noun] Body armor [Noun] Ammo for archers Armor Arrow Armure Flèche Armadura Flecha Rüstung Pfeil Armatura Freccia Armadura Flecha Armadura Seta Броня Стрела Πανοπλία Βέλος Zırh Ok Rustning Pil Rustning Pil Rustning Pil Pantser Pijl Zbroja Strzała Panssari Nuoli 护甲 護甲 갑옷 화살 Brnění Šíp Páncél Nyílvessző Armură Săgeată ชุดเกราะ ลูกธนู Броня Стрела שריון חץ
52 CONTEXT_ITEM_ARROW CONTEXT_ITEM_ARROW_PLURAL [Noun] Ammo for archers [Noun/Plural] Ammo for archers Arrow Arrows Flèche Flèches Flecha Flechas Pfeil Pfeile Freccia Frecce Flecha Flechas Seta Setas Стрела Стрелы Βέλος Βέλη Ok Oklar Pil Pile Pil Piler Pil Pilar Pijl Pijlen Strzała Strzały Nuoli Nuolet 화살 Šíp Šípy Nyílvessző Nyílvesszők Săgeată Săgeți ลูกธนู Стрела Стрели חץ חיצים
53 CONTEXT_ITEM_ARROW_PLURAL CONTEXT_ITEM_BOMB [Noun/Plural] Ammo for archers [Noun] Arrows Bomb Flèches Bombe Flechas Bomba Pfeile Bombe Frecce Bomba Flechas Bomba Setas Bomba Стрелы Бомба Βέλη Βόμβα Oklar Bomba Pile Bombe Piler Bombe Pilar Bomb Pijlen Bom Strzały Bomba Nuolet Pommi 爆弾 炸弹 炸彈 화살 폭탄 Šípy Bomba Nyílvesszők Bomba Săgeți Bombă ลูกธนู ระเบิด Стрели Бомба חיצים פצצה
54 CONTEXT_ITEM_BOARD CONTEXT_ITEM_BOOK [Noun] Boardgame board [Noun] Board Book Plateau de jeu Livre Tablero Libro Brett Buch Plancia Libro Tabuleiro Livro Tabuleiro Livro Доска Книга Ταμπλό Βιβλίο Tahta Kitap Spilleplade Bog Bret Bok Bräde Bok Spelbord Boek Plansza Książka Lauta Kirja 遊戲盤 Deska Kniha Tábla Könyv Tablă de joc Carte บอร์ด หนังสือ Дъска Книга לוח ספר
55 CONTEXT_ITEM_BOMB CONTEXT_ITEM_BOOTS [Noun] [Noun/Plural] Boots Bomb Boots Bombe Bottes Bomba Botas Bombe Stiefel Bomba Scarponi Bomba Botas Bomba Botas Бомба Ботинки Βόμβα Μπότες Bomba Bot Bombe Støvler Bombe Støvler Bomb Kängor Bom Schoenen Bomba Buty Pommi Saappaat 爆弾 炸弹 炸彈 폭탄 신발 Bomba Boty Bomba Csizma Bombă Bocanci ระเบิด รองเท้าบูท Бомба Ботуши פצצה מגפיים
56 CONTEXT_ITEM_BOOK CONTEXT_ITEM_BOW [Noun] [Noun] Used by archers Book Bow Livre Arc Libro Arco Buch Bogen Libro Arco Livro Arco Livro Arco Книга Лук Βιβλίο Τόξο Kitap Yay Bog Bue Bok Bue Bok Båge Boek Boog Książka Łuk Kirja Jousi Kniha Luk Könyv Íj Carte Arc หนังสือ ธนู Книга Лък ספר קשת
57 CONTEXT_ITEM_BOOTS CONTEXT_ITEM_CARD [Noun/Plural] Boots [Noun] Boots Card Bottes Carte Botas Carta Stiefel Karte Scarponi Carta Botas Carta Botas Carta Ботинки Карта Μπότες Κάρτα Bot Kart Støvler Kort Støvler Kort Kängor Kort Schoenen Kaart Buty Karta Saappaat Kortti カード 卡片 卡片 신발 카드 Boty Karta Csizma Kártya Bocanci Carte รองเท้าบูท การ์ด Ботуши Карта מגפיים קלף
58 CONTEXT_ITEM_BOW CONTEXT_ITEM_CARD_PLURAL [Noun] Used by archers [Noun/Plural] Bow Cards Arc Cartes Arco Cartas Bogen Karten Arco Carte Arco Cartas Arco Cartas Лук Карты Τόξο Κάρτες Yay Kartlar Bue Kort Bue Kort Båge Kort Boog Kaarten Łuk Karty Jousi Kortit カード 卡片 卡片 카드 Luk Karty Íj Kártyák Arc Carți ธนู การ์ด Лък Карти קשת קלפים
59 CONTEXT_ITEM_CARD CONTEXT_ITEM_CHEST [Noun] [Noun] Treasure not body part Card Chest Carte Coffre Carta Cofre Karte Truhe Carta Cassa Carta Baú Carta Arca Карта Сундук Κάρτα Σεντούκι Kart Sandık Kort Kiste Kort Kiste Kort Kista Kaart Kist Karta Skrzynia Kortti Kirstu カード 卡片 卡片 카드 상자 Karta Truhla Kártya Láda Carte Cufăr การ์ด หีบสมบัติ Карта Ковчеже קלף תיבה
CONTEXT_ITEM_CARD_PLURAL [Noun/Plural] Cards Cartes Cartas Karten Carte Cartas Cartas Карты Κάρτες Kartlar Kort Kort Kort Kaarten Karty Kortit カード 卡片 卡片 카드 Karty Kártyák Carți การ์ด Карти קלפים
60 CONTEXT_ITEM_CHEST CONTEXT_ITEM_COND_MAGICAL [Noun] Treasure not body part [Adjective] [Default male] usage : [item] : [type] Chest Magic Coffre Magique Cofre Mágico Truhe Magischer Cassa Magico Baú Mágico Arca Mágico Сундук Магический Σεντούκι Μαγικ* Sandık Büyülü Kiste Magisk Kiste Magisk Kista Magisk Kist Magie Skrzynia Magiczny Kirstu Taika 魔法の 魔法的 魔法的 상자 마법 Truhla Magický Láda Varázslat Cufăr Magic หีบสมบัติ เวทย์มนต์ Ковчеже Магически תיבה קסום
61 CONTEXT_ITEM_COND_MAGICAL CONTEXT_ITEM_COND_RUSTY [Adjective] [Default male] usage : [item] : [type] Magic Rusty Magique Rouillé Mágico Oxidado Magischer Rostig Magico Arrugginito Mágico Enferrujado Mágico Enferrujado Магический Ржавый Μαγικ* Σκουριασμέν* Büyülü Paslı Magisk Rusten Magisk Rusten Magisk Rostig Magie Roestig Magiczny Zardzewiały Taika Ruosteinen 魔法の 錆びた 魔法的 生锈的 魔法的 生銹的 마법 녹슨 Magický Rezavý Varázslat Rozsdás Magic Ruginit เวทย์มนต์ เก่า Магически Ръждясал קסום חלוד
62 CONTEXT_ITEM_COND_RUSTY CONTEXT_ITEM_DAGGER [Adjective] [Default male] usage : [item] : [type] [Noun] Small blade used by rogues Rusty Dagger Rouillé Dague Oxidado Daga Rostig Dolch Arrugginito Daga Enferrujado Adaga Enferrujado Adaga Ржавый Кинжал Σκουριασμέν* Στιλέτο Paslı Hançer Rusten Dagger Rusten Dolk Rostig Dolk Roestig Dolk Zardzewiały Sztylet Ruosteinen Tikari 錆びた 短刀 生锈的 短剑 生銹的 短劍 녹슨 단검 Rezavý Dýka Rozsdás Tőr Ruginit Pumnal เก่า มีด Ръждясал Кинжал חלוד פיגיון
187 ERROR_NETWORK_DISCONNECTED_YOUR_PLAYER ERROR_NETWORK_SERVER The other player has disconnected. Cannot connect to server. L'autre joueur s'est déconnecté. Impossible de se connecter au serveur. El otro jugador se ha desconectado. No se pudo conectar con el servidor. Der andere Spieler hat die Verbindung getrennt. Es konnte keine Verbindung zum Server hergestellt werden. L'altro giocatore si è disconnesso. Impossibile connettersi al server. O outro jogador foi desconectado. Não foi possível conectar-se ao servidor. O outro jogador perdeu a ligação. Não é possível ligar ao servidor. Другой игрок отключился. Не удалось подключиться к серверу. Ο/η άλλος παίχτης αποσυνδέθηκε. Δεν μπορώ να συνδεθώ στον διακομιστή. Diğer oyuncunun bağlantısı kesildi. Sunucuya bağlanılamıyor. Den anden spiller har afbrudt forbindelsen. Kan ikke få forbindelse til serveren. Den andre spilleren har koblet ifra. Kan ikke koble til serveren. Den andra spelaren har kopplat ifrån. Kan inte ansluta till servern. De andere speler heeft het spel verlaten. Kan geen verbinding maken met server. Gracz się rozłączył. Nie można połączyć się z serwerem. Toinen pelaaja on menettänyt yhteyden. Palvelimeen ei saada yhteyttä. 他のプレイヤーが接続を切断しました。 サーバーに接続できません。 另一个玩家断开了连接。 不能连接至服务器。 另一個玩家斷線。 不能連接至服務器。 다른 플레이어가 연결을 끊었습니다. 서버에 연결할 수 없습니다. Hráč se odpojil. Nelze se připojit k serveru. Megszakadt a kapcsolat a másik játékossal. Nem lehet a kiszolgálóhoz csatlakozni. Celalalt jucator s-a deconectat. Nu se poate face conexiunea la server. ผู้เล่นอื่นหลุดการเชื่อมต่อ ไม่สามารถเชื่อมต่อระบบ Изгубена връзка с играч. Няма връзка със сървъра. השחקן התנתק מהרשת. אי אפשר להתחבר לשרת.
188 ERROR_NETWORK_SERVER ERROR_SAVE_CORRUPTED Cannot connect to server. Save file corrupted. Impossible de se connecter au serveur. Fichier de sauvegarde corrompu. No se pudo conectar con el servidor. Archivo de guardado corrupto. Es konnte keine Verbindung zum Server hergestellt werden. Speicherstand beschädigt. Impossibile connettersi al server. Salvataggio corrotto. Não foi possível conectar-se ao servidor. Arquivo de jogo salvo corrompido. Não é possível ligar ao servidor. Ficheiro de jogo corrompido. Не удалось подключиться к серверу. Файл сохранения повреждён. Δεν μπορώ να συνδεθώ στον διακομιστή. Το αποθηκευμένο αρχείο είναι κατεστραμμένο. Sunucuya bağlanılamıyor. Kayıt dosyası bozuk. Kan ikke få forbindelse til serveren. Spildata er korrupt. Kan ikke koble til serveren. Lagringsfil er korrupt. Kan inte ansluta till servern. Sparfilen är korrupt. Kan geen verbinding maken met server. Opgeslagen spel is beschadigd. Nie można połączyć się z serwerem. Uszkodzony plik zapisu gry. Palvelimeen ei saada yhteyttä. Tallennus on vioittunut. サーバーに接続できません。 セーブデータが破損しています。 不能连接至服务器。 存档文件已被破坏。 不能連接至服務器。 存檔文件已被破壞。 서버에 연결할 수 없습니다. 저장된 게임에 오류가 있습니다. Nelze se připojit k serveru. Uložený soubor je poškozen. Nem lehet a kiszolgálóhoz csatlakozni. A játékmentés megsérült. Nu se poate face conexiunea la server. Fișierul salvat este stricat. ไม่สามารถเชื่อมต่อระบบ Save เกิดความเสียหาย Няма връзка със сървъра. Повреден файл със запис. אי אפשר להתחבר לשרת. הקובץ השמור פגום.
189 ERROR_SAVE_CORRUPTED ERROR_SAVE_NO_GAMES_FOUND In previously saved games Save file corrupted. No games found. Fichier de sauvegarde corrompu. Aucune sauvegarde trouvée. Archivo de guardado corrupto. No se encontraron partidas. Speicherstand beschädigt. Keine Speicherstände gefunden. Salvataggio corrotto. Nessuna partita trovata. Arquivo de jogo salvo corrompido. Nenhum jogo encontrado. Ficheiro de jogo corrompido. Sem jogos. Файл сохранения повреждён. Сохранения не найдены. Το αποθηκευμένο αρχείο είναι κατεστραμμένο. Δεν βρέθηκαν παιχνίδια. Kayıt dosyası bozuk. Oyun bulunamadı. Spildata er korrupt. Ingen gemte spil fundet. Lagringsfil er korrupt. Ingen lagrede spill funnet. Sparfilen är korrupt. Inga sparade spel hittades. Opgeslagen spel is beschadigd. Geen spellen gevonden. Uszkodzony plik zapisu gry. Nie znaleziono zapisanych gier. Tallennus on vioittunut. Pelejä ei löytynyt. セーブデータが破損しています。 セーブデータが見つかりません。 存档文件已被破坏。 找不到游戏。 存檔文件已被破壞。 找不到游戲。 저장된 게임에 오류가 있습니다. 저장된 게임이 없습니다. Uložený soubor je poškozen. Nenalezeny žádné hry. A játékmentés megsérült. Nem található elmentett játékállás. Fișierul salvat este stricat. Nu s-a găsit niciun joc. Save เกิดความเสียหาย ไม่เจอเกมที่สร้าง Повреден файл със запис. Няма намерени игри. הקובץ השמור פגום. לא נמצאו משחקים שמורים.
190 ERROR_SAVE_NO_GAMES_FOUND GAME_ACTION_ATTACK In previously saved games [Infinitive/tutorial verb] No games found. Attack Aucune sauvegarde trouvée. Attaquer No se encontraron partidas. Atacar Keine Speicherstände gefunden. Attackiere Nessuna partita trovata. Attaccare Nenhum jogo encontrado. Atacar Sem jogos. Atacar Сохранения не найдены. Атаковать Δεν βρέθηκαν παιχνίδια. Επίθεση Oyun bulunamadı. Saldır Ingen gemte spil fundet. Angrib Ingen lagrede spill funnet. Angrip Inga sparade spel hittades. Attackera Geen spellen gevonden. Aanvallen Nie znaleziono zapisanych gier. Atakuj Pelejä ei löytynyt. Hyökkää セーブデータが見つかりません。 攻める 找不到游戏。 攻击 找不到游戲。 攻擊 저장된 게임이 없습니다. 공격 Nenalezeny žádné hry. Útočit Nem található elmentett játékállás. Támadni Nu s-a găsit niciun joc. Atacă ไม่เจอเกมที่สร้าง โจมตี Няма намерени игри. Атакувай לא נמצאו משחקים שמורים. תקוף
191 GAME_ACTION_ATTACK GAME_ACTION_BOOST [Infinitive/tutorial verb] Attack Boost Attaquer Booster Atacar Potenciar Attackiere Boost Attaccare Accellerazione Atacar Impulsionar Atacar Impulsionar Атаковать Ускориться Επίθεση Ώθησε Saldır Yükselt Angrib Boost Angrip Boost Attackera Öka Aanvallen Boosten Atakuj Szybciej Hyökkää Tehostus 攻める ブーストする 攻击 提升 攻擊 提升 공격 가속하기 Útočit Boost Támadni Megnövelni Atacă Mărire โจมตี บูสต์ Атакувай Форсирай תקוף Boost
192 GAME_ACTION_BOOST GAME_ACTION_BUILD [Infinitive/tutorial verb] [Infinitive/tutorial verb] Build house Boost Build Booster Construire Potenciar Construir Boost Bauen Accellerazione Costruisci Impulsionar Construir Impulsionar Construir Ускориться Построить Ώθησε Χτίσε Yükselt İnşa Et Boost Byg Boost Bygg Öka Bygg Boosten Bouw Szybciej Budować Tehostus Rakenna ブーストする 建築 提升 建设 提升 建設 가속하기 짓기 Boost Stavět Megnövelni Építeni Mărire Construiește บูสต์ สร้าง Форсирай Построй Boost בנה
193 GAME_ACTION_BUILD GAME_ACTION_CAST_FISHING [Infinitive/tutorial verb] Build house [Infinitive/tutorial verb] Cast fishing lure Build Cast Construire Lancer Construir Recoger Bauen Werfe Costruisci Lanciare Construir Lançar Construir Lançar Построить Закинуть Χτίσε Ρίξε İnşa Et At Byg Kast Bygg Kast Bygg Kasta Bouw Uitgooien Budować Zarzuć Rakenna Heitä 建築 釣り糸を投げる 建设 建設 짓기 던지기 Stavět Nahodit Építeni Csalit bedobni Construiește Aruncă สร้าง โยน Построй Хвърли בנה הטל-פיתיון
438 MENU_NAME_USER MENU_OPTIONS_BLOOM Alias or pseudonym or account name Username Bloom Nom d'utilisateur Bloom Alias de usuario Bloom Nickname Bloom Username Bloom Usuário Bloom Nome de utilizador Bloom Имя пользователя Свечение Όνομα χρήστη Διάχυση φωτός Kullanıcı Adı Işık Kütlesi Brugernavn Bloom Brukernavn Bloom Användarnamn Bloom Gebruikersnaam Gloed Nazwa użytkownika Światło (bloom) Käyttäjänimi Hohto ユーザーネーム ブルーム効果 用户名 高光 用戶名 高光 아이디 블룸 효과 Přezdívka Bloom Felhasználó név Bloom Nume utilizator Bloom ชื่อผู้ใช้ Bloom Потребител Сияния שם משתמש האדרה
439 MENU_OPTIONS MENU_OPTIONS_CONTROLS Options Controls Options Contrôles Opciones Controles Optionen Tastenbelegung Opzioni Comandi Opções Controles Opções Controlos Настройки Управление Επιλογές Χειρισμός Ayarlar Kontroller Indstillinger Tastindstillinger Innstillinger Kontroller Inställningar Kontroller Instellingen Besturing Ustawienia Sterowanie Asetukset Ohjausasetukset 設定 操作方法 设置 操作模式 設置 操作模式 설정 조작 방식 Nastavení Ovládání Beállítások Irányítás Preferințe Controale ตัวเลือก การบังคับ Настройки Управление אפשרויות מקשים
440 MENU_OPTIONS_ADVANCEDGRAPHICS MENU_OPTIONS_DIFFICULTY Advanced Graphics Difficulty Options Options graphiques avancées Options de difficulté Gráficos avanzados Opciones de dificultad Erweiterte Grafikeinstellungen Schwierigkeitseinstellungen Grafica avanzata Opzioni per la difficoltà Gráficos Avançados Opções de Dificuldade Gráficos Avançados Opções de Dificuldade Расширенные настройки графики Настройки сложности Προχωρημένες επιλογές γραφικών Επιλογές δυσκολίας Gelişmiş Grafikler Zorluk Ayarları Advancerede grafikindstillinger Sværhedsgradsinstillinger Avansert grafikk Vanskelighetsgradinnstillinger Avancerade grafikinställningar Svårighetsgradsinställningar Uitgebreide grafische instellingen Moeilijkheidsinstellingen Zaawansowane Ustawienia Grafiki Ustawienia Trudności Grafiikka-lisäasetukset Vaikeustasoasetukset グラフィック詳細設定 難易度設定 高级图形 难度设置 高级圖形 難度設置 고급 그래픽 설정 난이도 설정 Pokročilé grafické nastavení Nastavení obtížnosti Részletes grafikai bellítások Nehézség Preferițe avansate de grafică Opțiuni dificultate กราฟฟิคขั้นสูง ตั้งค่าความยาก Детайлни настройки Настройки на трудността אפשרויות גרפיקה מתקדמות אפשרויות רמת קושי
MENU_OPTIONS_BLOOM Bloom Bloom Bloom Bloom Bloom Bloom Bloom Свечение Διάχυση φωτός Işık Kütlesi Bloom Bloom Bloom Gloed Światło (bloom) Hohto ブルーム効果 高光 高光 블룸 효과 Bloom Bloom Bloom Bloom Сияния האדרה
MENU_OPTIONS_CONTROLS Controls Contrôles Controles Tastenbelegung Comandi Controles Controlos Управление Χειρισμός Kontroller Tastindstillinger Kontroller Kontroller Besturing Sterowanie Ohjausasetukset 操作方法 操作模式 操作模式 조작 방식 Ovládání Irányítás Controale การบังคับ Управление מקשים
MENU_OPTIONS_DIFFICULTY Difficulty Options Options de difficulté Opciones de dificultad Schwierigkeitseinstellungen Opzioni per la difficoltà Opções de Dificuldade Opções de Dificuldade Настройки сложности Επιλογές δυσκολίας Zorluk Ayarları Sværhedsgradsinstillinger Vanskelighetsgradinnstillinger Svårighetsgradsinställningar Moeilijkheidsinstellingen Ustawienia Trudności Vaikeustasoasetukset 難易度設定 难度设置 難度設置 난이도 설정 Nastavení obtížnosti Nehézség Opțiuni dificultate ตั้งค่าความยาก Настройки на трудността אפשרויות רמת קושי
441 MENU_OPTIONS_DISPLAY Display Écran Pantalla Anzeige Display Tela Ecrã Экран Οθόνη Ekran Skærm Skjerm Skärm Scherm Obraz Näyttö ディスプレイ 显示 顯示 화면 설정 Zobrazení Képernyő Display หน้าจอ Екран צג
442 MENU_OPTIONS_FIRST_PERSON_VIEW First Person View Vue à la première personne Primera persona Egoperspektive Visuale in prima persona Visão em primeira pessoa Visão em primeira pessoa Вид от 1-го лица Οπτική 1ου προσώπου Birinci Kişi Görüşü Førstepersons synsvinkel Førstepersons synsvinkel Förstapersonsvy Eerste persoonsperspectief Widok Pierwszej Osoby Ensimmäinen persoona 一人称視点 第一人称视角 第一人稱視角 1인칭 시점 Pohled z první osoby Belső nézet Vedere la persoana întâi มุมมองบุคคลที่หนึ่ง Първо лице גוף ראשון
443 MENU_OPTIONS_FULLSCREEN Fullscreen Plein écran Pantalla completa Vollbild Schermo intero Tela cheia Ecrã inteiro Во весь экран Πλήρης οθόνη Tam ekran Fuld skærm Fullskjerm Fullskärm Volledig scherm Pełny ekran Kokoruutu フルスクリーン 全屏 全屏 전체화면 Celá obrazovka Teljes képernyő Ecran complet เต็มหน้าจอ На цял екран מסך מלא

View File

@@ -45,8 +45,8 @@ public class GameFontWhite extends GameFontBase {
);
uniHan = new SpriteSheet(
"./res/graphics/fonts/unifont_unihan"
+ (((Terrarum.gameLocale.contains("jp") || Terrarum.gameLocale.contains("ko")))
? "_jp" : "")
+ ((!Terrarum.gameLocale.contains("zh"))
? "_ja" : "")
+".png"
, W_UNIHAN, H_UNIHAN
);
@@ -79,8 +79,8 @@ public class GameFontWhite extends GameFontBase {
public void reloadUnihan() throws SlickException {
uniHan = new SpriteSheet(
"./res/graphics/fonts/unifont_unihan"
+ ((!Terrarum.gameLocale.contains("cn"))
? "_jp" : "")
+ ((!Terrarum.gameLocale.contains("zh"))
? "_ja" : "")
+".png"
, W_UNIHAN, H_UNIHAN
);

View File

@@ -55,7 +55,7 @@ public class Player extends ActorWithBody implements Controllable, Pocketed, Fac
private final int TSIZE = MapDrawer.TILE_SIZE;
private char LUMINANCE_RGB = 63999;
private char LUMINANCE_RGB = 1560;
private HashSet<Faction> factionSet = new HashSet<>();

View File

@@ -17,6 +17,7 @@ public class CommandInterpreter {
CommandInput[] cmd = parse(command);
for (CommandInput single_command : cmd) {
ConsoleCommand commandObj = null;
try {
if (single_command.getName().equalsIgnoreCase("auth")) {
Terrarum.game.auth.execute(single_command.toStringArray());
@@ -35,9 +36,9 @@ public class CommandInterpreter {
}
else {
if (Terrarum.game.auth.b()) {
ConsoleCommand commandObj = CommandDict.getCommand(
single_command.getName().toLowerCase());
commandObj.execute(single_command.toStringArray());
commandObj = CommandDict.getCommand(
single_command.getName().toLowerCase()
);
}
else {
throw new NullPointerException(); // if not authorised, say "Unknown command"
@@ -47,6 +48,17 @@ public class CommandInterpreter {
catch (NullPointerException e) {
echoUnknownCmd(single_command.getName());
}
finally {
try {
if (commandObj != null)
commandObj.execute(single_command.toStringArray());
}
catch (Exception e) {
System.out.println("[CommandInterpreter] ");
e.printStackTrace();
new Echo().execute(Lang.get("ERROR_GENERIC_TEXT"));
}
}
}
}

View File

@@ -5,7 +5,7 @@ package com.Torvald.Terrarum.ConsoleCommand;
*/
interface ConsoleCommand {
void execute(String[] args);
void execute(String[] args) throws Exception;
void printUsage();

View File

@@ -11,9 +11,9 @@ public class GetLocale implements ConsoleCommand {
public void execute(String[] args) {
new Echo().execute(
"Locale: "
+ Lang.get("MENU_LANGUAGE_THIS")
+ Lang.get("LANGUAGE_THIS")
+ " ("
+ Lang.get("MENU_LANGUAGE_THIS_EN")
+ Lang.get("LANGUAGE_EN")
+ ")"
);
}

View File

@@ -3,6 +3,7 @@ package com.Torvald.Terrarum.ConsoleCommand;
import com.Torvald.ImageFont.GameFontBase;
import com.Torvald.Terrarum.LangPack.Lang;
import com.Torvald.Terrarum.Terrarum;
import org.apache.commons.csv.CSVRecord;
import org.newdawn.slick.SlickException;
import java.io.IOException;
@@ -25,6 +26,13 @@ public class SetLocale implements ConsoleCommand {
Terrarum.gameLocale = prevLocale;
}
}
else if (args.length == 1) {
Echo echo = new Echo();
echo.execute("Locales:");
CSVRecord record = Lang.getRecord("LANGUAGE_ID");
record.forEach(field -> echo.execute("] " + field));
}
else {
printUsage();
}

View File

@@ -80,6 +80,15 @@ public class Lang {
lang.put(record.get(CSV_COLUMN_FIRST), record);
}
public static CSVRecord getRecord(String key) {
CSVRecord record = lang.get(key);
if (record == null) {
System.out.println("[Lang] No such record.");
throw new NullPointerException();
}
return record;
}
public static String get(String key) {
String value = null;
try { value = lang.get(key).get(Terrarum.gameLocale); }

View File

@@ -248,109 +248,80 @@ public class LightmapRenderer {
private static char calculate(int x, int y){
if (!outOfBounds(x, y)){
float lightColorR = 1f;
float lightColorG = 1f;
float lightColorB = 1f;
char lightColorInt;
char lightLevelThis = 0;
int thisTerrain = Terrarum.game.map.getTileFromTerrain(x, y);
int thisWall = Terrarum.game.map.getTileFromWall(x, y);
char thisTileLuminosity = TilePropCodex.getProp(thisTerrain).getLuminosity();
// open air
if (thisTerrain == AIR && thisWall == AIR) {
lightColorInt = Terrarum.game.map.getGlobalLight();
lightLevelThis = screenBlend(lightLevelThis, Terrarum.game.map.getGlobalLight());
}
else {
// mix light emitter
if (TilePropCodex.getProp(thisTerrain).getLuminosity() != 0) {
char lum = TilePropCodex.getProp(thisTerrain).getLuminosity();
lightColorR = getR(lum);
lightColorG = getG(lum);
lightColorB = getB(lum);
// mix luminous tile
if (thisTileLuminosity > 0) {
lightLevelThis = screenBlend(lightLevelThis, thisTileLuminosity);
}
// mix lantern
for (LightmapLantern lantern : lanterns) {
if (lantern.getX() == x && lantern.getY() == y) {
lightLevelThis = screenBlend(lightLevelThis, lantern.getIntensity());
break;
}
}
// mix lantern
for (LightmapLantern lantern : lanterns) {
if (lantern.getX() == x && lantern.getY() == y) {
char lum = lantern.getIntensity();
lightColorR = getR(lum);
lightColorG = getG(lum);
lightColorB = getB(lum);
break;
}
}
// mix luminous actor
// test player TODO for all actor.Luminous in the game
int tileX = Math.round(Terrarum.game.getPlayer().getHitbox().getPointedX() / TSIZE);
int tileY = Math.round(Terrarum.game.getPlayer().getHitbox().getPointedY() / TSIZE)
- 1;
char actorLuminosity = Terrarum.game.getPlayer().getLuminance();
if (x == tileX && y == tileY) {
lightLevelThis = screenBlend(lightLevelThis, actorLuminosity);
}
// mix actor Luminous
// test player TODO for all actor.Luminous in the game
int tileX = Math.round(Terrarum.game.getPlayer().getHitbox().getPointedX() / TSIZE);
int tileY = Math.round(Terrarum.game.getPlayer().getHitbox().getPointedY() / TSIZE)
- 1;
char lum = Terrarum.game.getPlayer().getLuminance();
if (x == tileX && y == tileY) {
lightColorR = getR(lum);
lightColorG = getG(lum);
lightColorB = getB(lum);
}
float[] bgrVal = new float[3]; // {B, G, R}
// test for each B, G, R channel
for (int i = 0; i < 3; i++) {
int brightest = 0;
//get brightest of nearby 4 tiles
int nearby = 0b0;
findNearbyBrightest:
for (int yoff = -1; yoff <= 1; yoff++) {
for (int xoff = -1; xoff <= 1; xoff++) {
/**
* filter for 'v's as:
* +-+-+-+
* |a|v|a|
* +-+-+-+
* |v| |v|
* +-+-+-+
* |a|v|a|
* +-+-+-+
*/
if (xoff != yoff && -xoff != yoff) { // 'v' tiles
if (!outOfMapBounds(x + xoff, y + yoff)) {
nearby = getRaw(staticLightMap[y + yoff][x + xoff], i);
}
}
else if (xoff != 0 && yoff != 0) { // 'a' tiles
if (!outOfMapBounds(x + xoff, y + yoff)) {
nearby = darken((char) getRaw(staticLightMap[y + yoff][x + xoff], i)
, 0x3); //mix some to have more 'spreading'
// so that light spreads in a shape of an octagon instead of a diamond
}
}
if (nearby > brightest) {
brightest = nearby;
}
if (brightest == CHANNEL_MAX) break findNearbyBrightest;
// calculate and mix ambient
char ambient = 0; char nearby = 0;
findNearbyBrightest:
for (int yoff = -1; yoff <= 1; yoff++) {
for (int xoff = -1; xoff <= 1; xoff++) {
/**
* filter for 'v's as:
* +-+-+-+
* |a|v|a|
* +-+-+-+
* |v| |v|
* +-+-+-+
* |a|v|a|
* +-+-+-+
*/
if (xoff != yoff && -xoff != yoff) { // 'v' tiles
if (!outOfMapBounds(x + xoff, y + yoff)) {
nearby = staticLightMap[y + yoff][x + xoff];
}
}
else if (xoff != 0 && yoff != 0) { // 'a' tiles
if (!outOfMapBounds(x + xoff, y + yoff)) {
nearby = darkenUniformInt(staticLightMap[y + yoff][x + xoff]
, 2);
// mix some to have more 'spreading'
// so that light spreads in a shape of an octagon instead of a diamond
}
}
else {
nearby = 0; // exclude 'me' tile
}
//return: brightest - opacity
bgrVal[i] = darkenFloat(
(char) (brightest)
, TilePropCodex.getProp(thisTerrain).getOpacity()
);
ambient = additiveBlend(ambient, nearby); // keep base value as brightest nearby
}
// construct lightColor from bgrVal
lightColorInt = constructRGBFromFloat(
bgrVal[OFFSET_R] * lightColorR
, bgrVal[OFFSET_G] * lightColorG
, bgrVal[OFFSET_B] * lightColorB
);
}
return lightColorInt;
char opacity = TilePropCodex.getProp(thisTerrain).getOpacity();
ambient = darkenColoured(ambient, opacity); // get real ambient by appling opacity value
return screenBlend(lightLevelThis, ambient);
}
else {
throw new IllegalArgumentException("Out of bounds of lightMap");
@@ -361,19 +332,43 @@ public class LightmapRenderer {
*
* @param data Raw channel value [0-39] per channel
* @param darken [0-39] per channel
* @return darkened data [0-9] per channel (darken-int divided by 39)
* @return darkened data [0-39] per channel
*/
private static float darkenFloat(char data, int darken) {
return (darken(data, darken) / CHANNEL_MAX_FLOAT);
private static char darkenColoured(char data, char darken) {
if (darken < 0 || darken >= COLOUR_DOMAIN_SIZE) { throw new IllegalArgumentException("darken: out of " +
"range"); }
float r = clampZero(getR(data) - getR(darken));
float g = clampZero(getG(data) - getG(darken));
float b = clampZero(getB(data) - getB(darken));
return constructRGBFromFloat(r, g, b);
}
/**
*
* @param data Raw channel value [0-39] per channel
* @param darken [0-39] per channel
* @return darkened data [0-39] per channel
* Darken each channel by 'darken' argument
* @param data [0-39] per channel
* @param darken [0-1]
* @return
*/
private static char darken(char data, int darken) {
private static char darkenUniformFloat(char data, float darken) {
if (darken < 0 || darken > 1f) { throw new IllegalArgumentException("darken: out of " +
"range"); }
float r = clampZero(getR(data) - darken);
float g = clampZero(getG(data) - darken);
float b = clampZero(getB(data) - darken);
return constructRGBFromFloat(r, g, b);
}
/**
* Darken each channel by 'darken' argument
* @param data [0-39] per channel
* @param darken [0-39]
* @return
*/
private static char darkenUniformInt(char data, int darken) {
if (darken < 0 || darken > CHANNEL_MAX) { throw new IllegalArgumentException("darken: out of " +
"range"); }
@@ -384,6 +379,46 @@ public class LightmapRenderer {
return constructRGBFromInt(r, g, b);
}
/**
*
* @param data Raw channel value [0-39] per channel
* @param brighten [0-39] per channel
* @return brightened data [0-39] per channel
*/
private static char brightenColoured(char data, char brighten) {
if (brighten < 0 || brighten >= COLOUR_DOMAIN_SIZE) { throw new IllegalArgumentException("brighten: out of " +
"range"); }
float r = clampFloat(getR(data) + getR(brighten));
float g = clampFloat(getG(data) + getG(brighten));
float b = clampFloat(getB(data) + getB(brighten));
return constructRGBFromFloat(r, g, b);
}
/**
*
* @param rgb
* @param rgb2
* @return
*/
private static char additiveBlend(char rgb, char rgb2) {
int r1 = getRawR(rgb); int r2 = getRawR(rgb2); int newR = (r1 > r2) ? r1 : r2;
int g1 = getRawG(rgb); int g2 = getRawG(rgb2); int newG = (g1 > g2) ? g1 : g2;
int b1 = getRawB(rgb); int b2 = getRawB(rgb2); int newB = (b1 > b2) ? b1 : b2;
return constructRGBFromInt(newR, newG, newB);
}
private static char screenBlend(char rgb, char rgb2) {
float r1 = getR(rgb); float r2 = getR(rgb2); float newR = 1 - (1 - r1) * (1 - r2);
float g1 = getG(rgb); float g2 = getG(rgb2); float newG = 1 - (1 - g1) * (1 - g2);
float b1 = getB(rgb); float b2 = getB(rgb2); float newB = 1 - (1 - b1) * (1 - b2);
return constructRGBFromFloat(newR, newG, newB);
}
public static int getRawR(char RGB) {
return RGB / MUL_2;
}
@@ -500,6 +535,10 @@ public class LightmapRenderer {
return (i < 0) ? 0 : (i > CHANNEL_MAX) ? CHANNEL_MAX : i;
}
private static float clampFloat(float i) {
return (i < 0) ? 0 : (i > 1) ? 1 : i;
}
public static char[][] getStaticLightMap() {
return staticLightMap;
}

View File

@@ -392,8 +392,13 @@ public class MapCamera {
if (ty < 0) ty = 0;
else if (ty >= map.width) ty = map.width;
if (!isOpaque(map.getTileFromTerrain(tx, ty))) {
return true;
try {
if (!isOpaque(map.getTileFromTerrain(tx, ty))) {
return true;
}
}
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
return false;
}
}
return false;

View File

@@ -8,7 +8,7 @@ public class TileProp {
private int id;
private String name;
private int opacity;
private char opacity;
private int strength;
@@ -42,11 +42,11 @@ public class TileProp {
this.name = name;
}
public int getOpacity() {
public char getOpacity() {
return opacity;
}
void setOpacity(int opacity) {
void setOpacity(char opacity) {
this.opacity = opacity;
}

View File

@@ -60,7 +60,7 @@ public class TilePropCodex {
prop.setId(intVal(record, "id"));
prop.setOpacity(intVal(record, "opacity"));
prop.setOpacity((char) intVal(record, "opacity"));
prop.setStrength(intVal(record, "strength"));
prop.setLuminosity((char) intVal(record, "lumcolor"));
prop.setDrop(intVal(record, "drop"));
@@ -71,7 +71,7 @@ public class TilePropCodex {
prop.setWallable(boolVal(record, "wall"));
prop.setFallable(boolVal(record, "fall"));
if (prop.isFluid()) prop.setOpacity(intVal(record, "opacity"));
if (prop.isFluid()) prop.setViscocity(intVal(record, "opacity"));
System.out.print(prop.getId());
System.out.println("\t" + prop.getName());

View File

@@ -1,38 +1,38 @@
"id";"name" ;"opacity";"strength";"fluid";"viscosity";"solid";"wall";"lumcolor";"drop";"fall";"friction"
# Friction: 0: frictionless, <16: slippery, 16: regular, >16: sticky
"0";"TILE_AIR" ; "1"; "0"; "0"; "N/A"; "0"; "0"; "0"; "0"; "0";"16"
"1";"TILE_STONE" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "1"; "0";"16"
"2";"TILE_DIRT" ; "5"; "6"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "2"; "0";"16"
"3";"TILE_GRASS" ; "5"; "6"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "2"; "0";"16"
"4";"TILE_PLANK_NORMAL" ; "5"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "4"; "0";"16"
"5";"TILE_PLANK_EBONY" ; "5"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "5"; "0";"16"
"6";"TILE_PLANK_BIRCH" ; "5"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "6"; "0";"16"
"7";"TILE_PLANK_BLOODROSE" ; "5"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "7"; "0";"16"
"8";"TILE_TRUNK_NORMAL" ; "5"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "8"; "0";"16"
"9";"TILE_TRUNK_EBONY" ; "5"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "9"; "0";"16"
"10";"TILE_TRUNK_BIRCH" ; "5"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "10"; "0";"16"
"11";"TILE_TRUNK_BLOODROSE" ; "5"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "11"; "0";"16"
"12";"TILE_STONE_QUARRIED" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "12"; "0";"16"
"13";"TILE_SAND" ; "5"; "6"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "13"; "1";"16"
"14";"TILE_GRAVEL" ; "5"; "6"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "14"; "1";"16"
# Friction: 0: frictionless, <16: slippery, 16: regular, >16: sticky | Opacity/Lumcolor: 40-step RGB
"0";"TILE_AIR" ; "1641"; "0"; "0"; "N/A"; "0"; "0"; "0"; "0"; "0";"16"
"1";"TILE_STONE" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "1"; "0";"16"
"2";"TILE_DIRT" ; "8205"; "6"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "2"; "0";"16"
"3";"TILE_GRASS" ; "8205"; "6"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "2"; "0";"16"
"4";"TILE_PLANK_NORMAL" ; "8205"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "4"; "0";"16"
"5";"TILE_PLANK_EBONY" ; "8205"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "5"; "0";"16"
"6";"TILE_PLANK_BIRCH" ; "8205"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "6"; "0";"16"
"7";"TILE_PLANK_BLOODROSE" ; "8205"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "7"; "0";"16"
"8";"TILE_TRUNK_NORMAL" ; "8205"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "8"; "0";"16"
"9";"TILE_TRUNK_EBONY" ; "8205"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "9"; "0";"16"
"10";"TILE_TRUNK_BIRCH" ; "8205"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "10"; "0";"16"
"11";"TILE_TRUNK_BLOODROSE" ; "8205"; "12"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "11"; "0";"16"
"12";"TILE_STONE_QUARRIED" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "12"; "0";"16"
"13";"TILE_SAND" ; "8205"; "6"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "13"; "1";"16"
"14";"TILE_GRAVEL" ; "8205"; "6"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "14"; "1";"16"
"15";"TILE_ORE_MALACHITE" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "15"; "0";"16"
"16";"TILE_ORE_HEMATITE" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "16"; "0";"16"
"17";"TILE_ORE_NATURAL_GOLD" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "17"; "0";"16"
"18";"TILE_ORE_NATURAL_SILVER" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "18"; "0";"16"
"19";"TILE_ORE_RUTILE" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "19"; "0";"16"
"20";"TILE_ORE_AURICHALCUMITE" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "20"; "0";"16"
"21";"TILE_GEM_RUBY" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "21"; "0";"16"
"22";"TILE_GEM_EMERALD" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "22"; "0";"16"
"23";"TILE_GEM_SAPPHIRE" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "23"; "0";"16"
"24";"TILE_GEM_TOPAZ" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "24"; "0";"16"
"25";"TILE_GEM_DIAMOND" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "25"; "0";"16"
"26";"TILE_GEM_AMETHYST" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "26"; "0";"16"
"15";"TILE_ORE_MALACHITE" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "15"; "0";"16"
"16";"TILE_ORE_HEMATITE" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "16"; "0";"16"
"17";"TILE_ORE_NATURAL_GOLD" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "17"; "0";"16"
"18";"TILE_ORE_NATURAL_SILVER" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "18"; "0";"16"
"19";"TILE_ORE_RUTILE" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "19"; "0";"16"
"20";"TILE_ORE_AURICHALCUMITE" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "20"; "0";"16"
"21";"TILE_GEM_RUBY" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "21"; "0";"16"
"22";"TILE_GEM_EMERALD" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "22"; "0";"16"
"23";"TILE_GEM_SAPPHIRE" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "23"; "0";"16"
"24";"TILE_GEM_TOPAZ" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "24"; "0";"16"
"25";"TILE_GEM_DIAMOND" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "25"; "0";"16"
"26";"TILE_GEM_AMETHYST" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "26"; "0";"16"
"27";"TILE_SNOW" ; "5"; "6"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "27"; "0";"16"
"28";"TILE_ICE_FRAGILE" ; "2"; "1"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "28"; "0";"16"
"29";"TILE_ICE_NATURAL" ; "4"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "29"; "0"; "8"
"30";"TILE_ICE_CLEAR_MAGICAL" ; "5"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "4967"; "30"; "0"; "8"
"27";"TILE_SNOW" ; "8205"; "6"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "27"; "0";"16"
"28";"TILE_ICE_FRAGILE" ; "3282"; "1"; "0"; "N/A"; "1"; "0"; "0"; "28"; "0";"16"
"29";"TILE_ICE_NATURAL" ; "6564"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "0"; "29"; "0"; "8"
"30";"TILE_ICE_CLEAR_MAGICAL" ; "8205"; "25"; "0"; "N/A"; "1"; "1"; "4967"; "30"; "0"; "8"
# see scandinavian name set female of this tile id!
"31";"TILE_PLATFORM_STONE" ; "0"; "0"; "0"; "N/A"; "0"; "0"; "0"; "31"; "0";"16"
"32";"TILE_PLATFORM_WOODEN" ; "0"; "0"; "0"; "N/A"; "0"; "0"; "0"; "32"; "0";"16"
@@ -42,5 +42,5 @@
"36";"TILE_TORCH" ; "0"; "0"; "0"; "N/A"; "0"; "0";"63680"; "36"; "0";"16"
"239";"TILE_WATER" ; "2"; "100"; "1"; "2"; "0"; "0";"59159"; "239"; "0";"16"
"255";"TILE_LAVA" ; "0"; "100"; "1"; "2"; "0"; "0";"48320"; "239"; "0";"16"
"239";"TILE_WATER" ; "6522"; "100"; "1"; "2"; "0"; "0"; "0"; "239"; "0";"16"
"255";"TILE_LAVA" ; "62358"; "100"; "1"; "2"; "0"; "0";"48320"; "239"; "0";"16"
Can't render this file because it contains an unexpected character in line 1 and column 12.

View File

@@ -69,12 +69,7 @@ public class BasicDebugInfoWindow implements UICanvas {
printLine(g, 4, "veloY : " + String.valueOf(playerDbg.veloY()));
printLine(g, 5, "grounded : " + String.valueOf(playerDbg.grounded()));
printLine(g, 6, "noClip : " + String.valueOf(playerDbg.noClip()));
printLine(g, 7
, Lang.get("TERM_PHYS_MASS")
+ " : "
+ String.valueOf(playerDbg.mass())
+ " [kg]"
);
printLine(g, 7, "mass : " + String.valueOf(playerDbg.mass()) + " [kg]");
String lightVal;
try {