PostProcessor working: nested FBO won't work, use FrameBufferManager

This commit is contained in:
minjaesong
2018-07-03 13:48:34 +09:00
parent 108a3e6188
commit 6b929ac107
154 changed files with 929 additions and 67 deletions

View File

@@ -0,0 +1,5 @@
{
"DEV_MESSAGE_CONSOLE_CODEX": "使用可能な命令語の目録は「codex」を入力してください。",
"DEV_MESSAGE_CONSOLE_AVAILABLE_COMMANDS": "命令語の目録:",
"DEV_MESSAGE_CONSOLE_COMMAND_UNKNOWN": "「%1$s」: 不明な命令語"
}

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
{
"MENU_LABEL_NEW_WORLD": "新しい世界",
"MENU_MONITOR_CALI_TITLE": "モニターチェック",
"COPYRIGHT_ALL_RIGHTS_RESERVED": "全著作権所有",
"COPYRIGHT_GNU_GPL_3": "GNU GPL 3で配布",
"APP_ADJUST_YOUR_MONITOR": "このゲームは、適切に調整したモニターから最高のプレイができます。調整していなかったら、プレイする前に調整してください。",
"APP_WARNING_HEALTH_AND_SAFETY": "警告ー健康と安全のために",
"MENU_LABEL_PRESS_START_SYMBOL": "> ボタンを押す",
"GAME_INVENTORY_INGREDIENTS" : "材料",
"GAME_INVENTORY_POTIONS" : "水薬",
"GAME_INVENTORY_BLOCKS" : "ブロック",
"GAME_INVENTORY_WALLS" : "壁",
"CONTEXT_ITEM_TOOL_PLURAL" : "道具",
"GAME_INVENTORY_FAVORITES" : "お気に入り",
"GAME_INVENTORY_REGISTER" : "登録する"
}

View File

@@ -0,0 +1,3 @@
{
"GAME_TIPS_1": "武器を「振り回す」の時、敵より上に立っていれば、もう強くな攻撃が入る。だが注意せよーそれは敵も同じ!"
}