mirror of
https://github.com/curioustorvald/Terrarum.git
synced 2026-03-07 12:21:52 +09:00
no module titlescreen: clickable load order path
This commit is contained in:
@@ -18,5 +18,5 @@
|
|||||||
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "Partikel",
|
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "Partikel",
|
||||||
"MENU_IO_IMPORT": "Importieren",
|
"MENU_IO_IMPORT": "Importieren",
|
||||||
"APP_NOMODULE_1": "Derzeit ist kein Modul geladen.",
|
"APP_NOMODULE_1": "Derzeit ist kein Modul geladen.",
|
||||||
"APP_NOMODULE_2": "Bitte konfigurieren Sie Ihren Ladeauftrag neu auf:"
|
"APP_NOMODULE_2": "Bitte konfigurieren Sie Ihre Ladereihenfolge und starten Sie neu:"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -22,5 +22,5 @@
|
|||||||
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "Particles",
|
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "Particles",
|
||||||
"MENU_IO_IMPORT": "Import",
|
"MENU_IO_IMPORT": "Import",
|
||||||
"APP_NOMODULE_1": "No Module is currently loaded.",
|
"APP_NOMODULE_1": "No Module is currently loaded.",
|
||||||
"APP_NOMODULE_2": "Please reconfigure your Load Order on:"
|
"APP_NOMODULE_2": "Please configure your Load Order and restart:"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -18,5 +18,5 @@
|
|||||||
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "Partícula",
|
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "Partícula",
|
||||||
"MENU_IO_IMPORT": "Importar",
|
"MENU_IO_IMPORT": "Importar",
|
||||||
"APP_NOMODULE_1": "Actualmente no hay ningún módulo cargado.",
|
"APP_NOMODULE_1": "Actualmente no hay ningún módulo cargado.",
|
||||||
"APP_NOMODULE_2": "Vuelva a configurar su orden de carga en:"
|
"APP_NOMODULE_2": "Configure su orden de carga y reinicie:"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -18,5 +18,5 @@
|
|||||||
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "Hiukkaset",
|
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "Hiukkaset",
|
||||||
"MENU_IO_IMPORT": "Tuo",
|
"MENU_IO_IMPORT": "Tuo",
|
||||||
"APP_NOMODULE_1": "Moduulia ei ole ladattu tällä hetkellä.",
|
"APP_NOMODULE_1": "Moduulia ei ole ladattu tällä hetkellä.",
|
||||||
"APP_NOMODULE_2": "Määritä lataustilauksesi uudelleen:"
|
"APP_NOMODULE_2": "Määritä latausjärjestys ja käynnistä se uudelleen:"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -19,5 +19,5 @@
|
|||||||
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "Particules",
|
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "Particules",
|
||||||
"MENU_IO_IMPORT": "Importer",
|
"MENU_IO_IMPORT": "Importer",
|
||||||
"APP_NOMODULE_1": "Aucun module n’est actuellement chargé.",
|
"APP_NOMODULE_1": "Aucun module n’est actuellement chargé.",
|
||||||
"APP_NOMODULE_2": "Veuillez reconfigurer votre ordre de chargement sur :"
|
"APP_NOMODULE_2": "Veuillez configurer votre Load Order et redémarrer :"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -18,5 +18,5 @@
|
|||||||
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "कणों",
|
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "कणों",
|
||||||
"MENU_IO_IMPORT": "Import",
|
"MENU_IO_IMPORT": "Import",
|
||||||
"APP_NOMODULE_1": "वर्तमान में कोई मॉड्यूल लोड नहीं है।",
|
"APP_NOMODULE_1": "वर्तमान में कोई मॉड्यूल लोड नहीं है।",
|
||||||
"APP_NOMODULE_2": "कृपया निम्न फ़ाइल पर अपना लोड ऑर्डर पुन: कॉन्फ़िगर करें:"
|
"APP_NOMODULE_2": "कृपया अपना लोड ऑर्डर कॉन्फ़िगर करें और पुनः आरंभ करें:"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -18,5 +18,5 @@
|
|||||||
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "粒子の数",
|
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "粒子の数",
|
||||||
"MENU_IO_IMPORT": "インポート",
|
"MENU_IO_IMPORT": "インポート",
|
||||||
"APP_NOMODULE_1": "現在ロードされたモジュールがありません。",
|
"APP_NOMODULE_1": "現在ロードされたモジュールがありません。",
|
||||||
"APP_NOMODULE_2": "次のファイルでロードオーダーを再設定してください。"
|
"APP_NOMODULE_2": "次のファイルでロードオーダーを設定してゲームを再起動してください。"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -21,5 +21,5 @@
|
|||||||
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "입자 수",
|
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "입자 수",
|
||||||
"MENU_IO_IMPORT": "가져오기",
|
"MENU_IO_IMPORT": "가져오기",
|
||||||
"APP_NOMODULE_1": "현재 불러와진 모듈이 없습니다.",
|
"APP_NOMODULE_1": "현재 불러와진 모듈이 없습니다.",
|
||||||
"APP_NOMODULE_2": "다음의 파일에서 불러오기 순서를 재설정하십시오."
|
"APP_NOMODULE_2": "다음의 파일에서 불러오기 순서를 설정하고 게임을 재시작하십시오."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -17,5 +17,5 @@
|
|||||||
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "Частица",
|
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "Частица",
|
||||||
"MENU_IO_IMPORT": "Импорт",
|
"MENU_IO_IMPORT": "Импорт",
|
||||||
"APP_NOMODULE_1": "В настоящее время модуль не загружен.",
|
"APP_NOMODULE_1": "В настоящее время модуль не загружен.",
|
||||||
"APP_NOMODULE_2": "Измените конфигурацию вашего порядка загрузки на:"
|
"APP_NOMODULE_2": "Пожалуйста, настройте порядок загрузки и перезапустите:"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -24,5 +24,5 @@
|
|||||||
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "微粒数",
|
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "微粒数",
|
||||||
"MENU_IO_IMPORT": "匯入",
|
"MENU_IO_IMPORT": "匯入",
|
||||||
"APP_NOMODULE_1": "当前未加载任何模块。",
|
"APP_NOMODULE_1": "当前未加载任何模块。",
|
||||||
"APP_NOMODULE_2": "请重新配置您的加载顺序:"
|
"APP_NOMODULE_2": "请配置您的加载顺序并重新启动:"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -20,5 +20,5 @@
|
|||||||
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "粒子数",
|
"MENU_OPTIONS_PARTICLES": "粒子数",
|
||||||
"MENU_IO_IMPORT": "Import",
|
"MENU_IO_IMPORT": "Import",
|
||||||
"APP_NOMODULE_1": "當前未加載任何模塊。",
|
"APP_NOMODULE_1": "當前未加載任何模塊。",
|
||||||
"APP_NOMODULE_2": "請重新配置您的加載順序:"
|
"APP_NOMODULE_2": "請配置您的加載順序並重新啟動:"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1,11 +1,16 @@
|
|||||||
package net.torvald.terrarum
|
package net.torvald.terrarum
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.Gdx
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.Input
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.Input.Keys
|
||||||
import com.badlogic.gdx.graphics.Color
|
import com.badlogic.gdx.graphics.Color
|
||||||
import com.badlogic.gdx.graphics.Pixmap
|
import com.badlogic.gdx.graphics.Pixmap
|
||||||
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch
|
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch
|
||||||
import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.FrameBuffer
|
import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.FrameBuffer
|
||||||
import net.torvald.terrarum.langpack.Lang
|
import net.torvald.terrarum.langpack.Lang
|
||||||
import net.torvald.terrarum.ui.Toolkit
|
import net.torvald.terrarum.ui.Toolkit
|
||||||
|
import java.awt.Desktop
|
||||||
|
import java.io.File
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Created by minjaesong on 2021-12-11.
|
* Created by minjaesong on 2021-12-11.
|
||||||
@@ -21,6 +26,15 @@ class NoModuleDefaultTitlescreen(batch: FlippingSpriteBatch) : IngameInstance(ba
|
|||||||
private var init = false
|
private var init = false
|
||||||
|
|
||||||
private val pathText = App.loadOrderDir
|
private val pathText = App.loadOrderDir
|
||||||
|
private val pathFile = File(App.loadOrderDir)//.parentFile
|
||||||
|
private val pathButtonW = App.fontGameFBO.getWidth(pathText)
|
||||||
|
private val pathButtonH = 20
|
||||||
|
private var pathButtonX = 0f
|
||||||
|
private var pathButtonY = 0f
|
||||||
|
|
||||||
|
private var gamemode = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
private val fbatch = SpriteBatch()
|
||||||
|
|
||||||
override fun render(updateRate: Float) {
|
override fun render(updateRate: Float) {
|
||||||
gdxClearAndSetBlend(0f, 0f, 0f, 0f)
|
gdxClearAndSetBlend(0f, 0f, 0f, 0f)
|
||||||
@@ -46,8 +60,8 @@ class NoModuleDefaultTitlescreen(batch: FlippingSpriteBatch) : IngameInstance(ba
|
|||||||
batch.color = Color.WHITE
|
batch.color = Color.WHITE
|
||||||
wot.reversed().forEachIndexed { index, s ->
|
wot.reversed().forEachIndexed { index, s ->
|
||||||
if (index == 0) {
|
if (index == 0) {
|
||||||
batch.color = Toolkit.Theme.COL_HIGHLIGHT
|
pathButtonX = (Toolkit.drawWidth - pathButtonW) / 2f
|
||||||
App.fontGameFBO.draw(batch, pathText, (Toolkit.drawWidth - App.fontGameFBO.getWidth(pathText)) / 2f, heights[index] + centering)
|
pathButtonY = heights[index] + centering
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
batch.color = Color.WHITE
|
batch.color = Color.WHITE
|
||||||
@@ -58,14 +72,31 @@ class NoModuleDefaultTitlescreen(batch: FlippingSpriteBatch) : IngameInstance(ba
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
batch.inUse {
|
if (gamemode == 0) {
|
||||||
batch.color = Color.WHITE
|
val mouseOnLink = (Gdx.input.x.toFloat() in pathButtonX - 48..pathButtonX + 48 + pathButtonW &&
|
||||||
batch.draw(fbo.colorBufferTexture, 0f, 0f)
|
App.scr.hf - Gdx.input.y in pathButtonY - 12..pathButtonY + pathButtonH + 12)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mouseOnLink && Gdx.input.isButtonJustPressed(Input.Buttons.LEFT)) {
|
||||||
|
Desktop.getDesktop().open(pathFile)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fbatch.inUse {
|
||||||
|
it.color = Color.WHITE
|
||||||
|
it.draw(fbo.colorBufferTexture, 0f, fbo.height.toFloat(), fbo.width.toFloat(), -fbo.height.toFloat())
|
||||||
|
it.color = if (mouseOnLink) Toolkit.Theme.COL_HIGHLIGHT else Toolkit.Theme.COL_ACTIVE
|
||||||
|
App.fontGame.draw(it, pathText, pathButtonX, pathButtonY)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Gdx.input.isKeyPressed(Keys.ESCAPE)) gamemode = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (gamemode == 1) {
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
override fun dispose() {
|
override fun dispose() {
|
||||||
super.dispose()
|
super.dispose()
|
||||||
|
fbatch.dispose()
|
||||||
|
|
||||||
fbo.dispose()
|
fbo.dispose()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user