MENU_LANGUAGE_THIS_EN=French MENU_LANGUAGE_THIS=Français COPYRIGHT_MSG=Tous les droits sont réservés. ########################### ## Application messages # ########################### APP_CALIBRATE_YOUR_MONITOR=Meilleure expérience de joueur peut être réalisé avec écran correctement calibré. Si vous ne l'avez pas, s.v.p. le calibrez avant de jouer. ############### ## Gameplay # ############### GAME_ACTION_ATTACK=Attaquer GAME_ACTION_BOOST=Booster GAME_ACTION_BUILD=Construire GAME_ACTION_CAST_FISHING=Lancer GAME_ACTION_CAST_SPELL=Lancer GAME_ACTION_CLAIM=Obtenir GAME_ACTION_CLIMB=Escalader GAME_ACTION_CLOSE=Fermer GAME_ACTION_COLLECT=Collecter GAME_ACTION_COOK=Cuisiner GAME_ACTION_CRAFT=Fabriquer GAME_ACTION_CROUCH=S'accroupir GAME_ACTION_DODGE=Esquiver GAME_ACTION_DRIVE=Conduire GAME_ACTION_FLY=Voler GAME_ACTION_FULL_SPEED=Vitesse Max GAME_ACTION_GO=Aller GAME_ACTION_GO_TO_PLACE=Aller à GAME_ACTION_HALF_SPEED=Mi-Vitesse GAME_ACTION_HEAL=Soigner GAME_ACTION_JUMP=Sauter GAME_ACTION_LAND=Atterrir GAME_ACTION_LOOK=Regarder GAME_ACTION_MIX=Mélanger GAME_ACTION_OPEN=Ouvrir GAME_ACTION_PICK_UP=Prendre GAME_ACTION_RACE=Faire la course GAME_ACTION_READ=Lire GAME_ACTION_REPLACE=Remplacer GAME_ACTION_RUN=Courir GAME_ACTION_RUN_AWAY=S'enfuir GAME_ACTION_SHOOT=Tirer GAME_ACTION_SNEAK=Se faufiler GAME_ACTION_SPIN=Tourner GAME_ACTION_SPRINT=Sprinter GAME_ACTION_STEER=Tourner GAME_ACTION_TAKE_OFF=Décoller GAME_ACTION_TALK=Parler GAME_ACTION_THROW=Jeter GAME_ACTION_WALK=Marcher GAME_CHARACTER_ENDURANCE=Endurance GAME_CHARACTER_EXP=Points d'expérience GAME_CHARACTER_HEALTH=Santé GAME_CHARACTER_HEART=Coeur GAME_CHARACTER_HEART_PLURAL=Coeurs GAME_CHARACTER_LEVEL=Niveau GAME_CHARACTER_LEVEL_UP=Niveau suivant ! GAME_CHARACTER_RESPAWN=Réapparaître GAME_CHARACTER_RESPAWN_IN=Réapparition dans : GAME_CHARACTER_RESPAWN_QUESTION=Réapparaître ? GAME_CHARACTER_RESPAWNING=Réapparition GAME_CHARACTER_SKILL=Compétence GAME_CHARACTER_SPAWN_POINT=Point d'Apparition GAME_INVENTORY=Inventaire GAME_INVENTORY_AMMO=Munitions GAME_INVENTORY_AMMUNITION=Munitions GAME_INVENTORY_BULLET=Balle GAME_INVENTORY_BULLET_PLURAL=Balles GAME_INVENTORY_BUY=Acheter GAME_INVENTORY_CAPACITY=Capacité de l'inventaire GAME_INVENTORY_DROP=Jeter GAME_INVENTORY_ENCUMBRANCE=Encombrement GAME_INVENTORY_FULL=Inventaire plein GAME_INVENTORY_ITEM=Objet GAME_INVENTORY_KEY=Clé GAME_INVENTORY_POWERUP=Amélioration GAME_INVENTORY_SELL=Vendre GAME_INVENTORY_USE=Utiliser GAME_INVENTORY_WEAPON=Arme GAME_INVENTORY_WEAPONS=Armes GAME_INVENTORY_YOU_CANNOT_CARRY=Vous ne pouvez pas transporter plus ############ ## Tiles # ############ TILE_AIR=Vous n'êtes pas censé voir ce TILE_STONE=Roche TILE_DIRT=Terre TILE_GRASS=Herbe TILE_PLANK_NORMAL=Planches TILE_PLANK_EBONY=Planches ébène TILE_PLANK_BIRCH=Planches bouleau TILE_PLANK_ROSEWOOD=Planches palissandre TILE_TRUNK_NORMAL=Bûche TILE_TRUNK_EBONY=Bûche ébène TILE_TRUNK_BIRCH=Bûche bouleau TILE_TRUNK_ROSEWOOD=Bûche rouge TILE_SNOW=Neige TILE_ICE_FRAGILE=Glace mance TILE_ICE_NATURAL=Glace TILE_ICE_CLEAR_MAGICAL=Glace claire #################### ## Terminologies # #################### TERM_PHYS_MASS=masse ########## ## Dev # ########## DEV_MEMORY_SHORT_CAP=MEM DEV_MEMORY_A_OF_B=%1$sM sur %2$sM DEV_COLOUR_LEGEND_GREEN= VERT DEV_COLOUR_LEGEND_BLUE= BLEU DEV_COLOUR_LEGEND_ORANGE=ORANGE DEV_COLOUR_LEGEND_RED= ROUGE DEV_MESSAGE_CONSOLE_CODEX=Tapez «codex» pour commandes disponibles. DEV_MESSAGE_CONSOLE_AVAILABLE_COMMANDS=Commandes disponibles : DEV_MESSAGE_CONSOLE_COMMAND_UNKNOWN=«%1$s»: Commande inconnue ############### ## Debugger # ############### DBG_TOTAL_ACCEL_X=total X-accel ############## ## Credits # ############## CREDITS_POLYGLOT=Traduit par le Polyglot Projet. ################ ## Languages # ################ LANGUAGE_ENGLISH=Anglais LANGUAGE_FRENCH=Français LANGUAGE_KOREAN=Coréen