mirror of
https://github.com/curioustorvald/Terrarum.git
synced 2026-03-07 20:31:51 +09:00
item tooltip descriptions
This commit is contained in:
@@ -24,6 +24,7 @@ id;classname;tags
|
||||
23;net.torvald.terrarum.modulebasegame.gameitems.PickaxeStone;TOOL,PICK
|
||||
24;net.torvald.terrarum.modulebasegame.gameitems.AxeStone;TOOL,AXE
|
||||
25;net.torvald.terrarum.modulebasegame.gameitems.ItemClayBall;
|
||||
|
||||
27;net.torvald.terrarum.modulebasegame.gameitems.ItemFurnaceAndAnvil;FIXTURE,CRAFTING
|
||||
28;net.torvald.terrarum.modulebasegame.gameitems.ItemJukebox;FIXTURE,MUSIC
|
||||
29;net.torvald.terrarum.modulebasegame.gameitems.ItemCharcoal;COMBUSTIBLE
|
||||
|
||||
|
45
assets/mods/basegame/locales/en/itemdesc.json
Normal file
45
assets/mods/basegame/locales/en/itemdesc.json
Normal file
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
{
|
||||
"TOOLTIP_basegame:256": "Provides stable light",
|
||||
"TOOLTIP_basegame:257": "Provides a light equal to the sun", /* it literally does -- provides the sunlight of the exact hour (emits "moonlight" at night time) */
|
||||
"TOOLTIP_basegame:258": "Provides a light equal to the sun at noon",
|
||||
|
||||
"TOOLTIP_wire@basegame:8192": "Carries signals",
|
||||
"TOOLTIP_wire@basegame:8193": "Carries signals",
|
||||
"TOOLTIP_wire@basegame:8194": "Carries signals",
|
||||
"TOOLTIP_wire@basegame:8196": "Carries power",
|
||||
"TOOLTIP_wire@basegame:8197": "Carries power",
|
||||
"TOOLTIP_wire@basegame:8198": "Carries information",
|
||||
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:1": "Breaks rocks",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:2": "Breaks rocks",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:3": "Breaks rocks",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:4": "Breaks down walls",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:5": "Provides light but fancier",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:6": "“I am sworn to keep your burdens.”", /* skyrim/lydia reference */
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:8": "Emits a signal",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:9": "An electricians’ best friend",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:10": "“Who needs a Book and Quill when you’ve got this?”", /* a jab on the Minecraft item Book and Quill */
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:11": "Tells what day it is",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:12": "Breaks down walls",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:13": "Breaks down walls",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:14": "Breaks rocks, just barely",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:15": "Breaks down walls",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:16": "The most essential crafting table",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:17": "“Burn a rock and a metal drools out? What madness is this?”",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:18": "It’s just a stick",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:19": "Cuts trees",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:20": "Cuts trees",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:21": "Cuts trees",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:22": "Cuts trees, just barely",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:23": "Cuts trees",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:24": "Breaks rocks",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:25": "Finer grains of dirts that gets stronger when burned",
|
||||
/* 26 is Steel Ingot */
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:27": "Every blacksmith gotta start from somewhere",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:28": "A music vending machine (free to play)",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:29": "A coal lookalike that burns just as well and is renewable",
|
||||
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:114": "A precious fuel for the steel production",
|
||||
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:320": "Travel multiverse!\nWarning: a pair is needed for the return trip"
|
||||
}
|
||||
45
assets/mods/basegame/locales/koKR/itemdesc.json
Normal file
45
assets/mods/basegame/locales/koKR/itemdesc.json
Normal file
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
{
|
||||
"TOOLTIP_basegame:256": "흔들리지 않는 빛을 냅니다",
|
||||
"TOOLTIP_basegame:257": "태양과 같은 빛을 냅니다", /* it literally does -- provides the sunlight of the exact hour (emits "moonlight" at night time) */
|
||||
"TOOLTIP_basegame:258": "한낮의 태양과 같은 빛을 냅니다",
|
||||
|
||||
"TOOLTIP_wire@basegame:8192": "신호를 전달합니다",
|
||||
"TOOLTIP_wire@basegame:8193": "신호를 전달합니다",
|
||||
"TOOLTIP_wire@basegame:8194": "신호를 전달합니다",
|
||||
"TOOLTIP_wire@basegame:8196": "전력을 전달합니다",
|
||||
"TOOLTIP_wire@basegame:8197": "전력을 전달합니다",
|
||||
"TOOLTIP_wire@basegame:8198": "정보를 전달합니다",
|
||||
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:1": "돌을 부숩니다",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:2": "돌을 부숩니다",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:3": "돌을 부숩니다",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:4": "벽을 부숩니다",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:5": "빛을 더 이쁘게 냅니다",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:6": "“짐을 맡아두기로 한 몸이니까요.”", /* skyrim/lydia reference */
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:8": "신호를 만들어냅니다",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:9": "전기공의 친한 친구",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:10": "“이게 있는데 책과 깃펜이 왜 필요하죠?”", /* a jab on the Minecraft item Book and Quill */
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:11": "오늘이 무슨 날인지 알려줍니다",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:12": "벽을 부숩니다",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:13": "벽을 부숩니다",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:14": "돌을 간신히 부숩니다",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:15": "벽을 부숩니다",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:16": "가장 필수적인 조합대",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:17": "“돌을 태우면 쇠가 녹아서 떨어진다고? 이 뭔 개소리야?”", /* 태왕사신기 */
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:18": "그냥 막대기예요",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:19": "나무를 자릅니다",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:20": "나무를 자릅니다",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:21": "나무를 자릅니다",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:22": "나무를 간신히 자릅니다",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:23": "나무를 자릅니다",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:24": "돌을 부숩니다",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:25": "태우면 더 단단해지는 고운 흙입니다",
|
||||
/* 26 is Steel Ingot */
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:27": "모든 대장장이는 초보 시절이 있는 법이죠",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:28": "음악 자판기입이다 (무료 플레이)",
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:29": "석탄과 비슷하고 똑같이 잘 타지만 재생 가능합니다",
|
||||
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:114": "강철 생산의 소중한 연료입니다",
|
||||
|
||||
"TOOLTIP_item@basegame:320": "멀티버스를 여행하세요!\n경고: 2개를 만들어야 왕복이 가능합니다"
|
||||
}
|
||||
@@ -124,7 +124,9 @@ object Lang {
|
||||
private val bindOp = ">>="
|
||||
|
||||
fun getOrNull(key: String?, capitalise: Boolean = true) =
|
||||
if (key == null) null else get(key, capitalise)
|
||||
if (key == null) null else get(key, capitalise).let {
|
||||
if (it.startsWith("$")) null else it
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Syntax example:
|
||||
|
||||
@@ -91,7 +91,8 @@ class FixtureWorldPortal : Electric {
|
||||
|
||||
val ingame = TerrarumIngame(App.batch)
|
||||
val worldParam = TerrarumIngame.NewGameParams(player, it.worldLoadParam) { ingame ->
|
||||
val world = ingame.world
|
||||
// I SCRAP THIS IDEA: it makes the game way too easy
|
||||
/*val world = ingame.world
|
||||
|
||||
// flatten terrain
|
||||
for (x in world.spawnX - 2..world.spawnX + 2) {
|
||||
@@ -111,7 +112,7 @@ class FixtureWorldPortal : Electric {
|
||||
printdbg(this, "Portal new world callback; spawning portal at ${world.spawnX}, ${world.spawnY - 1}")
|
||||
FixtureWorldPortal().spawn(world.spawnX, world.spawnY - 1, player.uuid)
|
||||
printdbg(this, "Spawn complete")
|
||||
|
||||
*/
|
||||
}
|
||||
ingame.gameLoadInfoPayload = worldParam
|
||||
ingame.gameLoadMode = TerrarumIngame.GameLoadMode.CREATE_NEW
|
||||
|
||||
@@ -6,6 +6,7 @@ import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch
|
||||
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureRegion
|
||||
import net.torvald.terrarum.*
|
||||
import net.torvald.terrarum.gameitems.GameItem
|
||||
import net.torvald.terrarum.langpack.Lang
|
||||
import net.torvald.terrarum.modulebasegame.ui.InventoryCellColourTheme
|
||||
import net.torvald.terrarum.modulebasegame.ui.UIItemInventoryCellBase
|
||||
import net.torvald.terrarum.modulebasegame.ui.UIItemInventoryCellCommonRes
|
||||
@@ -134,14 +135,13 @@ class UIItemInventoryElemSimple(
|
||||
|
||||
val grey = App.fontGame.toColorCode(11, 11, 11)
|
||||
val itemIDstr = "\n$grey(${item?.originalID}${if (item?.originalID == item?.dynamicID) "" else "/${item?.dynamicID}"})"
|
||||
val nameStr = if (item?.nameSecondary?.isNotBlank() == true) "${item?.name}\n$grey${item?.nameSecondary}" else "${item?.name}"
|
||||
val nameStr0 = if (item?.nameSecondary?.isNotBlank() == true) "${item?.name}\n$grey${item?.nameSecondary}" else "${item?.name}"
|
||||
val nameStr = if (App.IS_DEVELOPMENT_BUILD) nameStr0 + itemIDstr else nameStr0
|
||||
val descStr = Lang.getOrNull("TOOLTIP_${item?.originalID}")?.replace("\n","\n$grey")
|
||||
|
||||
INGAME.setTooltipMessage(
|
||||
if (App.IS_DEVELOPMENT_BUILD)
|
||||
nameStr + itemIDstr
|
||||
else
|
||||
nameStr
|
||||
)
|
||||
val finalStr = if (descStr != null) "$nameStr\n$grey$descStr" else nameStr
|
||||
|
||||
INGAME.setTooltipMessage(finalStr)
|
||||
|
||||
tooltipShowing[hash] = true
|
||||
// printdbg(this, tooltipShowing.entries)
|
||||
|
||||
@@ -8,6 +8,7 @@ import net.torvald.terrarum.*
|
||||
import net.torvald.terrarum.App.IS_DEVELOPMENT_BUILD
|
||||
import net.torvald.terrarum.App.printdbg
|
||||
import net.torvald.terrarum.gameitems.GameItem
|
||||
import net.torvald.terrarum.langpack.Lang
|
||||
import net.torvald.terrarum.modulebasegame.ui.InventoryCellColourTheme
|
||||
import net.torvald.terrarum.modulebasegame.ui.UIItemInventoryCellBase
|
||||
import net.torvald.terrarum.modulebasegame.ui.UIItemInventoryCellCommonRes
|
||||
@@ -161,19 +162,18 @@ class UIItemInventoryElemWide(
|
||||
|
||||
|
||||
// set tooltip accordingly
|
||||
if (IS_DEVELOPMENT_BUILD && tooltipShowing[hash] != true && item != null && mouseUp) {
|
||||
if (tooltipShowing[hash] != true && item != null && mouseUp) {
|
||||
// printdbg(this, "calling INGAME.setTooltipMessage by $hash")
|
||||
|
||||
val grey = App.fontGame.toColorCode(11, 11, 11)
|
||||
val itemIDstr = "\n$grey(${item?.originalID}${if (item?.originalID == item?.dynamicID) "" else "/${item?.dynamicID}"})"
|
||||
val nameStr = if (item?.nameSecondary?.isNotBlank() == true) "${item?.name}\n$grey${item?.nameSecondary}" else "${item?.name}"
|
||||
val nameStr0 = if (item?.nameSecondary?.isNotBlank() == true) "${item?.name}\n$grey${item?.nameSecondary}" else "${item?.name}"
|
||||
val nameStr = if (App.IS_DEVELOPMENT_BUILD) nameStr0 + itemIDstr else nameStr0
|
||||
val descStr = Lang.getOrNull("TOOLTIP_${item?.originalID}")?.replace("\n","\n$grey")
|
||||
|
||||
INGAME.setTooltipMessage(
|
||||
if (App.IS_DEVELOPMENT_BUILD)
|
||||
nameStr + itemIDstr
|
||||
else
|
||||
nameStr
|
||||
)
|
||||
val finalStr = if (descStr != null) "$nameStr\n$grey$descStr" else nameStr
|
||||
|
||||
INGAME.setTooltipMessage(finalStr)
|
||||
|
||||
tooltipShowing[hash] = true
|
||||
// printdbg(this, tooltipShowing.entries)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user